Terepkirándulás vállalati forgatókönyv. Szórakoztató játékok egy felnőtt csoportnak a szabadban. Sok verseny a szabadtéri nyaraláshoz. "Erdei táncok" verseny

18.02.2023

Vannak olyan cégek, amelyek a Krím partján, Bulgária Aranyhomok-partján és néhányan a Kanári-szigeteken nyaralnak. De nem mindenki ilyen szerencsés. A középvállalatok dolgozóinak többsége fülledt irodákban ül, számolja a napokat a szabadságig, és morog a hőségtől rekkenő kollégáira. Mondanunk sem kell, hogy az ilyen szervezetekben alacsony a munkaerő-hatékonyság, és a vállalati szellem teljesen nulla. Ilyen helyzetben ideje mindent félretenni, és kimenni a városon kívülre - az erdőbe, a folyóhoz, a tengerhez, a hegyekbe, általában minden kellemes nyaralóhelyre, amely nem messze található a városától. Elmehetsz egy napra, de jobb az egész hétvégére.
Rendezvényterv minta
Létrehozhat forgatókönyveket az ilyen eseményekhez, de tekintettel arra, hogy sok más érdekes tevékenység is van a természetben, a legjobb, ha hosszú távú szórakoztatásból és apró játékokból álló programot hoz létre, hogy egy kicsit változatossá tegye nyaralását, és megtervezze az események általános sorrendjét. Éjszaka nélküli piknikhez a következő program a legjobb:
● Helyszíni ellenőrzés. Egy rövid piknikhez előre meg kell találnia egy kényelmes helyet. Lehet, hogy meg kell tisztítania a talált tisztást a törmeléktől és a száraz ágaktól.
● Tábor felállítása. Tartalmazza a tűzhely meghatározását, az ülések elrendezését, a napellenző kihúzását az esőtől és a napsütéstől stb. Ha két óránál tovább tartott az út a helyszínre, otthonról hozott szendvicsekkel falatozhatunk.
● Tűzifa gyűjtése a tűzhöz (ha „vadon” mentél). Egyes esetekben könnyebb a grillezéshez tűzifát vagy szenet hozni (turisztikai üzletekben vásárolhat). Ha kempingezik, tűzifát kap a kempingje mellé, vagy megvásárolja.
● Osztani a grillezőkre, hússütőkre, és házimunkát is végzőkre - salátadarabolást, ételpakolást, asztalrendezést, valamint azokra, akik a finomságra várva különféle játékokat játszanak, úsznak, napoznak.
● A tényleges piknik.
● Szórakozás étkezés után: vetélkedők, viccek és „vadászat” meseversenyek. Ha valamilyen előadás készült (koncert, komikus „káposztabemutató” ünnep alkalmából, gratulálok a születésnaposoknak), a legjobb, ha ilyenkor tartjuk.
● Csoportos játék (például „Capture the Banner” vagy „Search for Treasure”). Nagyon fontos, hogy minden jelenlévő részt vegyen.
● Sportjátékok (futball, röplabda, lapta). Ilyenkor a pihentetőbb nyaralás kedvelői napozhatnak, gombászhatnak, bogyózhatnak, kártyázhatnak, dominózhatnak, horgászhatnak.
● Egy második adag barbecue az éhezőknek vagy egy édes asztalhoz. Ha csapatában szerencsés gombászok, horgászok vagy vadászok is vannak, készíthet egzotikusabb ételeket: gombalevest, halászlét vagy tűzön sült vadat. Ezenkívül a természetben a gyógynövénykutatók aromás teát gyűjthetnek és főzhetnek gyógynövényekből és bogyókból.
Sötétedéskor dalokat énekelhetsz a tűz körül, táncolhatsz rá csillagos égbolt, éjszakai úszás vagy tűzijáték. Vagy csak ülj, nézz a tűzbe és beszélgess az életről.
Ha úgy döntesz, hogy nem térsz haza este, várd meg, amíg világosodni kezd, rakj rendet a pihenőhelyeden, és új kreatív tervektől inspirálva menj haza aludni, mielőtt munkahét, amely egy ilyen nyaralás után minden bizonnyal sikeres és eredményes lesz.
Mit kell csinálni a természetben?
Főzés. Amellett, hogy a tűzön főtt ételek sokkal finomabbnak tűnnek, mint az éttermi ételek, és a leglelkesebb aszkéták is étvágyat ébresztenek a friss levegőn, a „tűz melletti főzés” önmagában is kreatív és érdekes folyamat. Tűz alatt gödörben húst, halat süthetünk, nyárson süthetjük, vagy gyantás hasábfüst felett füstölhetjük. A virágokból, gyógynövényekből és levelekből készült teák hihetetlenül ízletesek és egészségesek lesznek. A fagomba chagából és egy doboz sűrített tejből pedig „kávé” italt kapunk. Általánosságban elmondható, hogy a főzés folyamata egyszerre fajulhat izgalmas kísérletezéssé a hozott termékekkel és erdei ajándékokkal, és egy jó hangulatú kulináris versennyel.
Máglya. A tűzre való fagyűjtés játékként is játszható. Ha sok tapasztalt turista van a jelenlévők között, akkor érdekes tűzgyújtó versenyt szervezni. A benne található feladatok egyaránt lehetnek elméleti (ki tudja felsorolni a legtöbb tűzfajtát, vagy megnevezi, melyik tűzifát melyik fák alkalmasabbak az adott esetre) és gyakorlatiak (egy gyufával tüzet gyújtanak, gyorsabban felforralnak egy fazék vizet, mint mások ).
Játékok a vízben és a parton. Nyáron meleg időben legjobb hely piknikhez egy víztározó (tó, folyó, tenger) partja lesz. A tározó jelenléte lehetővé teszi számos további szórakozás megszervezését - úszás, horgászat, vízi sportok (vízilabda). A parton pedig homokból várakat lehet építeni. Az is mulatság, hogy a homokba temetik egymást. A piknik emlékére agyagból emléktárgyakat készíthet, és a tűznél elégetheti.
Kunyhó. Ha nincs sátra, és fél az esőtől, bozótból és lucfenyőből készíthet lombkoronát. De ha süt az idő, akkor is emlékezhet gyermekkorára és készíthet magának erdei házat, vagy több házat, ill. új iroda, majd tartsa meg az erdőépítészek szemle versenyét. Csak kérem, vigyázzon a természetre, és ne vágjon ki zöldellő fákat.
Horgászat, vadászat. A horgászat és a vadászat speciális képzést és különleges hely kiválasztását igénylő tevékenységek. Ám ha a cég alkalmazottai között vannak lelkes szerelmesek, hogy az üzleten kívül saját ételt szerezzenek be, akkor elcsábíthatja őket a lehetőség, hogy például a piknik helyszínétől nem messze horgásszanak. Egyébként kifejezetten horgászni vagy vadászni az egész társasággal együtt - ez egyesíti a csapatot és erősíti a vállalati szellemet.
Gombák, bogyók, diófélék, gyógynövények gyűjteménye. Egyesek őseiktől örökölték a vadászat, mások a gyűjtés iránti szenvedélyt. Csak az a fontos, hogy a lelkes gyűjtögetőket igazi erdőszakértő vezesse, aki gondoskodik arról, hogy a közös fazékba senki ne rakjon gombagombát, farkasbogyót.
Sport játékok. A röplabda és a futball a piknikek kedvenc játékai. Kipróbálhatsz valami egzotikusabbat is: bandyt, roundereket, gorodkit, vízilabdát, akár golfot, baseballt vagy krikettet (főleg, ha külföldi partnereidet meghívtad egy vidéki kirándulásra).
Sportversenyek. Két vagy három csapatra osztva élvezheti a rajtokat, beleértve a durva terepen való futást, folyón való átkelést, átugrást a dudorokon, rönkön sétálva stb.
Tájékozódás. Ennek az eseménynek a fő nehézsége a terület meglehetősen részletes térképének szükségessége. Ha van ilyen kártyája, akkor a részletes szórakoztatás egyszerűen szükséges. Csináld a legjobban a következő módon. Több készlet domborzati térkép készül (a csapatok számának megfelelően). Minden csapat számára öt pontot határoznak meg, ahol egy snack van elrejtve (ez lehet például cukorka és sütemény vagy chips és dió). Ezek a pontok minden csapat térképén fel vannak tüntetve. Az utolsó, hatodik pont minden csapatnál közös. Mellette van a versenyen résztvevők gyülekezőhelye. Az utolsó ponton „italok” vannak elrejtve - termosz teával vagy erősebb italokkal (a csapatok összetételétől függően). A fődíjat az a csapat kapja, amelyik elsőként éri el a végső pontot. A verseny vége után azonban minden talált ételt a közös asztalra terítenek.
Robinson verseny. Az erdőbe ritkán látogatók számára egzotikusnak tűnik az a verseny, amelyben a csapatok gyorsan tüzet gyújtanak, sátrat állítanak, ételt főznek és fát vágnak. A tapasztalt turisták, akiket ezeken a versenyeken a legjobb bíróként és nézőként szolgálnak, szintén nagyon jól érezhetik magukat.
Természeti vetélkedők. Ha van ideje felkészülni az ünnepre, kérdéseket fogalmazhat meg, amelyek célja a résztvevők ismereteinek azonosítása a növény- és állatvilág területén. Hasznosak lesznek a kérdések (utólagos magyarázatokkal) a mérgező gombákról és bogyókról, az elsősegélynyújtási módszerekről, a rossz időjárás jeleiről, a kardinális irányok meghatározásának módjairól stb.
Dalok. Jó, ha egy utazás során rájössz, hogy a könyvelőd jól gitározik, a főnöködnek fényűző baritonja van, és az ügyfélszolgálati osztály lányai olyan képességekről tesznek tanúbizonyságot, mintha mindannyian munkaidő Csak próbálnak. Az élőzene inkább tűz körüli összejövetelekre alkalmas, és jól összehozza az embereket.
Tánc. Az erdei diszkó szokatlan és szórakoztató tevékenység. A zene itt dallamosabb és romantikusabb. Mindenesetre, hacsak nem mászott be a távoli tajgába, gondoljon a közelben pihenő emberek kényelmére.
Vadászmesék. Sokan vannak ilyen történetek raktáron - egy hatalmas halról, egy hihetetlen méretű gombáról, egy erdő sűrűjében talált száz dollárról, egy gyönyörű zöld hajú lánnyal való találkozásról egy mocsár közelében stb. Ha a történeteknek vége, vicceket mesélhet.
Erdei divat. Miért ne lehetne divatbemutató? Nádból készült szoknyák, titokzatos ágas botok, koszorúk és virágfüzérek. Természetesen a nők könnyebben választanak ruhát, de a férfiak hálás nézők és válogatós szakértők lesznek.
Tűzijáték. A sötét égbolton, a folyó felszíne felett, csendben ez a látvány varázslatos és felejthetetlen. De annak érdekében, hogy csak pozitív érzelmeket hagyjon maga után, mindig emlékezzen a tűzbiztonsági szabályokra.
KÜLTÉRI SZÓRAKOZÁS
Dobókúpok
A résztvevők öt tobozt találnak maguknak, majd felváltva dobják őket, és megpróbálják eltalálni a jelzett fát. Ha több résztvevőnek ugyanannyi találata van, egy utolsó kört tartanak közöttük, és a fához való távolság nő. A nyertes nyereménypontot kap.
Élelmiszer keresése
A játékosok azt a feladatot kapják, hogy 10 perc alatt találjanak valami ehetőt az erdőben (ha valóban sok ehető bogyó és gomba van a környéken, akkor az időt csökkenteni kell). Aki másoknál jobban megbirkózik a feladattal, jutalompontot kap.
A versenyben nem az a fontos, hogy a játékos valóban hoz-e valami ehetőt, hanem az, hogy hogyan érvel az ehetőség mellett.
Kincsvadászat
A versenyhez homokos emelvény (kb. 2 x 2 m méretű) szükséges. A vezető több apró tárgyat elás a homokba. A résztvevők feladata ezen tárgyak megtalálása. A nyertes az a résztvevő, aki először találja meg az egyik tárgyat.
Késdobálók
Színes krétával egy célpontot rajzolnak egy fatörzsre. A résztvevőket arra kérik, hogy késeket (vagy dartsokat a „Darts” játékból) dobjanak a célba. A versenyhez vastag kéregű öreg fát kell választani.
SZABADTÉRI JÁTÉKOK
sárkány farka
A résztvevők sorban állnak egymás mögött, és mindegyik az előtte álló játékos övét fogja meg. A lánc első játékosának célja az utolsó játékos elkapása. Ebben az esetben a láncot nem szabad megszakítani.
A játék másik változata, amikor a résztvevők egymás mellett állnak, és egymás kezét fogják. A játék nagy helyet igényel.
Szajna
Tetszés szerint vagy rím segítségével két sofőrt választanak ki. A fennmaradó játékosok szétszóródnak, a sofőrök pedig összefognak, és megpróbálják körülvenni az egyik játékost. Ha sikerül, az elkapott játékos csatlakozik a sofőrök láncolatához, és most hárman kézen fogva rohangálnak, és megpróbálnak körülvenni egy másik játékost. Minden elkapott játékos csatlakozik a "hálóhoz". Az utolsó játékos, akit el nem kaptak, győztesnek minősül.
Ha két vezető hosszú ideig nem vesz körül senkit, válasszon egy harmadik vezetőt, és korlátozza a játéktér terét.
Állatkert
Gyerekjáték, de megfelelő hozzáállással durván elmegy. felnőtt társaság. A résztvevők körben ülnek. Mindenki választ egy állatot, és kitalál egy mozdulatot, hogy ábrázolja. A résztvevők ezután felváltva mutatják be mozgásukat, hogy mások is emlékezzenek. A játék úgy kezdődik, hogy az egyik résztvevő megmutatja saját állatát és bármely másik résztvevő állatát. Akinek az állata látható, azonnal reagálnia kell, és meg kell mutatnia a saját állatát és bármely résztvevő állatát. A játékot szórakozásból játsszák, játszhatsz kiesésért vagy elvesztésért.
Példák állatokat ábrázoló mozgásokra:
Zsiráf - felemelt kéz hajlított tenyérrel.
Krokodil – taps előrenyújtott egyenes karokkal.
Kígyó - hullámszerű mozgások egy kézzel, előre, vízszintes síkban.
Nyúl – helyezze egymáshoz nyomott tenyerét a feje tetejére.
Sün - emelje fel mindkét tenyerét a feje fölé széttárt ujjakkal.
Madár - több karcsapás (mint a szárnyak).
Orangután – ökölbe szorított kézzel csapjon többször a kerékszerűen ívelt mellkasra.
Lóharc
A játékosokat párokra osztják. Mindegyik párban a könnyebb játékos, a „lovas” felmászik a masszívabb és erősebb játékos, a „ló” hátára (nem szerint lovasokra és lovakra osztható). Lóharc veszi kezdetét, melyben minden párnak az a feladata, hogy a lovasokat leüsse a többi lóról. Az utolsó nyeregben maradó lovas és lova a győztesnek minősül.
Ezen a játékon kívül versenyeket is tarthat lovasok között:
ki fogja gyorsabban lefutni a távot;
ki fogja kiszorítani az ellenfelet a körből;
labdajátékok stb.
Biztonságosabb és érdekesebb a „lóviadalokat” a vízben lebonyolítani.
Labda egy körben
A játékosok kört alkotnak. A labdával rendelkező vezető a kör közepén áll, és megpróbálja (lábaival) kiütni a labdát a körből. A játékosok pedig a labda eltalálásával akadályozzák meg ebben. Ha a hajtónak mégis sikerül kiütnie a labdát a körből, a labdát kihagyó játékos lesz az új pilóta, és az előző hajtó lép a helyére.
A körben lévő játékosoknak legalább egy karnyújtásnyira kell állniuk egymástól.
Nem egy, hanem kettő vagy három illesztőprogram közül választhat. Ebben az esetben a játék egy vagy két labdával is játszható.
Kakasok
A talajra egy 2 m átmérőjű kört rajzolunk, a versenyen egyszerre ketten vesznek részt. Minden résztvevő a jobb lábára áll, bal lábát jobb kezével a bokánál fogja. A bal kéz a hát mögött van elrejtve. A játékosok célja az ellenfél kilökése a körből. Akinek sikerül, azt hirdetik ki győztesnek. Emellett vesztesnek számít az a résztvevő, aki elengedi a bal lábát, vagy a kezét használja a küzdelem során.
A játékhoz tanácsos olyan játékvezetőt választani, aki gondoskodik az összes szabály és biztonsági óvintézkedés betartásáról. A játékosoknak azonos súlykategóriába kell tartozniuk.
Léggömbcsata
Minden játékosnak van egy ballon. A rajtjel után minden résztvevő megpróbálja átszúrni a többi játékos labdáját és megvédeni a saját labdáját. Azok a résztvevők, akiknek a léggömb kipukkan, kiesnek a játékból. A játékban utoljára maradó személy lesz a győztes. A labda menete nem lehet hosszabb 30 cm-nél.
Sarok-lábujj
A játékhoz 12-20 ember szükséges, akiknek két kört kell alkotniuk: külsőt és belsőt, mindegyikben ugyanannyi játékos van. Egy személy a belső körből és egy a külső körből alkot egy párt (mindenkinek emlékeznie kell a partnerére).
A vezető parancsára a rugókör résztvevői az óramutató járásával megegyezően, a belső körben pedig az óramutató járásával ellentétes irányba kezdenek futni. A vezető parancsokat ad, amelyeket minden párnak végre kell hajtania, és nagyon gyorsan. Az utolsóként kilépő pár kiesik a játékból (vagy büntetőpontot kap).
Például, ha a vezető azt parancsolja: „Háttal háttal!”, akkor a pároknak éppen ezekkel a testrészekkel kell kapcsolódniuk. Az a pár nyer, amelyik utolsó marad a játékban (vagy az a pár, amelyik kevesebb büntetőpontot szerez).
A vezető parancsai a következők lehetnek:
tenyértől tenyérig;
fültől vállig;
térdtől tenyérig;
sarok a sarkig;
térdtől vállig;
könyök a sarok;
háttal,
saroktól a lábujjig;
könyök a lapocka;
a fej hátsó részétől a hát alsó részéig.
Mozgás átvitele körben
Minden résztvevő, beleértve a vezetőt is, körben áll. A vezető kivételével minden játékos becsukja a szemét. Ezt követően a vezető elkezd valamilyen mozgás- vagy hangjelzést továbbítani valamelyik szomszédjának. A jelet fogadó résztvevő továbbítja azt szomszédjának, megtartva a jel terjedési irányát (vagyis ha a jobb oldali szomszédjától kapott jelet, akkor azt továbbítja a bal szomszédjának).
A műsorvezető úgy is megpróbálhatja összezavarni a játékosokat, hogy egy jelet küld a jobb oldali szomszédjának, és egy teljesen mást a bal szomszédjának. Az előadó először megvárja, amíg a jel bejárja a teljes kört, és visszatér hozzá, mielőtt új jelet indítana. Idővel a játék üteme növekszik, és egyidejűleg több jel is továbbításra kerül különböző irányokba egy körben, ami további izgalmat ad a játéknak.
A játékot szórakozásból játsszák, a győztesek és a vesztesek meghatározása nélkül.
Példák a master által továbbított jelekre:
veregesd meg a szomszéd vállát;
verd meg a szomszéd fejét;
csípje meg szomszédja kezét;
ragadd meg a szomszédod az orránál fogva;
bármilyen hang vagy kifejezés továbbítása a szomszéd fülébe;
öleld meg szomszédodat, ragaszkodj hozzá;
húzza meg többször a szomszéd kezét;
szorítsd meg a szomszédod kezét;
csókold arcon a szomszédodat;
csiklandozza a szomszédot;
öleld át a szomszédodat a derekán;
üsse meg szomszédját a lapockák között;
masszázst adjon szomszédjának;
tolja a szomszédot.

Vidám társaság gyűlt össze a természetben... Mi volt az oka a találkozásnak? Születésnap, évforduló, öregdiák találkozó, céges ünnepi parti vagy csak egy baráti piknik a barátokkal – mindenesetre ez az esemény nem lehet unalmas és hétköznapi. A szabadban különösen ínycsiklandó csemegéről gondoskodva a szervező ne feledkezzen meg a vendégek szórakoztatásáról sem.

Különböző társaságok vannak: vakmerő fiatalok és tekintélyes kollégák, de egyetlen csoport sem utasítja el, hogy versenyeken vegyen részt, vagy legalább megnézze a szórakozást. A legfontosabb, hogy ezeket a versenyeket helyesen válassza ki és szervezze meg!

Különféle játékok és szórakozási lehetőségek széles választékát ajánljuk a felnőttek számára a szabadban. Vannak köztük aktívak, nyugodtabbak, agymunkát igénylők, valamint ártalmatlan csínytevések. Válassza ki azokat, amelyek jobban megfelelnek vendégeinek, több különbözőt is kombinálhat. Az ünnepi hangulat már jóval a találkozó kezdete előtt garantált: a kellékek tervezése és előkészítése közben önkéntelenül is vidám hangulatra hangolódsz, az ünnep végén pedig a barátaid mosolygós arcai a a fényképek emlékeztetnek majd szervezői tehetségére.

Természetesen a nyertesek számára emlékezetes nyereményekkel és ajándéktárgyakkal kell készülnie.

És most - versenyek minden ízléshez!

Különféle váltóversenyek

Az egyik leggyakoribb szabadtéri verseny. A friss levegőn még több lehetőség kínálkozik számukra. A váltóversenyek könnyen adaptálhatók bármilyen „sztorihoz”, ha a buli tematikájú, például kalóz, strand stb.

Felváltva futhatsz bármiért, bármilyen feladattal és akadállyal. Íme néhány érdekes lehetőség, amelyek eltérnek a táskában vagy térd között labdával való futás szokásos típusaitól.

– Feltöltöttem, megittam, megettem.

Minden csapat asztalán van egy pohár, egy teli palack és egy szeletelt citrom. A résztvevőket 3 fős csapatokra osztják, az első must az asztalhoz érve tölt egy pohárral, a második inni, a harmadik pedig egy falat citromot. A pohárnak nem kell erős italokat tartalmaznia!

"Lastotrassa"

Uszonyban kell megtenni a távot, hátrafelé fordított távcsövön keresztül. Az útvonal sok örömet fog okozni a nézőknek!

– Szemmérők.

Minden csapat számára egy körülbelül 50 cm átmérőjű kört húznak, a résztvevők szemét egyenként bekötik, és a kör közepére állnak. Feladat: lépj ki 8 lépést a körből és térj vissza. A csapat hangosan számolja a lépéseket. A következő résztvevő csak akkor kezdheti meg a feladatot, ha az előzőnek sikerült visszatérnie a körbe, és nem tévedt el, vagy nem állt meg a határon - ebben az esetben meg kell ismételnie! A legjobb szemmel rendelkező csapat nyer, amelynek tagjai gyorsabban teljesítették a feladatot, mint mások.

"Ouroboros".

Aki nem ismeri, annak a saját farkába harapó kígyó. A résztvevők „vonattá” válnak, egymás derekánál fogva, vagy kezüket az előtte haladó vállára teszik. Az első résztvevőnek (a kígyó fejének) meg kell próbálnia elkapni a „farkot” - az utolsó résztvevőt. Érdekesebb több emberrel játszani.

"átigazolások"

Ez egyfajta váltóverseny, amelyben különböző szokatlan módokon kell átadni egy tárgyat a másiknak. Nem csak az a fontos, hogy a tárgy gyorsabban érje el az utolsó résztvevőt, hanem az is, hogy a feltétel megfelelően teljesüljön, és a tárgy ne essen le.

Különböző lehetőségek, hogy mit és hogyan vihet át:

  • labda álla alatt;
  • egy bot, tartsa a lábával;
  • egy könyv a hónaljban;
  • egy gomb a mutatóujjon;
  • a tojást a háta vagy a homloka között tartva engedje le a padlóra anélkül, hogy eltörné (jobb a homokon játszani).

Egy másik érdekes „program” házigazdával a „Delicious Bagel” játék. A játékosok körben állnak, a vezető középen. A játékosok kezében a hátuk mögé rejtve van egy bagel, amit körbeforgatnak, és amikor megragadnak egy alkalmas pillanatot, leharapnak belőle egy darabot. A műsorvezetőnek ki kell találnia, hogy kinek a kezében van a bagel, vagy el kell kapnia a szabálysértőt „cselekedetben” - harapás közben.

Ha ezt a bejgli elfogyasztása előtt elmulasztja megtenni, vagyonát kell fizetnie! Bagel helyett uborkát is vehet.

Csapatjátékok

A résztvevőket különböző szempontok szerint csoportokba lehet osztani: például a kapitányok felváltva választják ki a csapattagokat, vagy fiúk kontra lányok. Itt nem egy személy lesz a győztes, hanem az egész csapat, tehát a győzelemért járó díjat vagy minden résztvevőnek kell szánni, vagy szimbolikusnak kell lennie, például oklevél, zászló, szalagok, nyertesek koszorúi stb.

Természetesen bármelyiket játszhatod sportjáték– strandröplabda, foci, minigolf, stb. De a képregényversenyek, és nem csak a sportok, nem lehetnek kevésbé érdekesek!

"Nedves takarmány"

A csapatokat vonal választja el egymástól (ha van, használhat röplabda- vagy teniszhálót). Előzetesen elő kell készítenie a léggömböket, és önteni kell bele vizet (páratlan mennyiség, lehetőleg 5-7). A labdákat egyenként dobják a játékba.

A játékosoknak az ellenfél oldalára kell dobniuk őket, ügyelve arra, hogy az adogatás ne a saját térfelén legyen „nedves”. A játék az utolsó labdáig tart, majd megszámolják a tócsák számát. Játszhatsz a tengerparton vagy csak meleg időben. A lánycsapatban garantált a vidám csikorgás!

"Orrszarvú".

Hatékonyabb, ha fiatal férfiak játsszák ezt a játékot lányok ellen. A srácok „orrszarvúak” lesznek: a homlokukra egy „szarv” van rögzítve - egy gombostűvel áttört ragtapaszdarab. És a lányoknak léggömböt kell kötniük a derekuk köré, hogy az a legpikánsabb hely területén legyen.

A feladat egyértelmű: az „orrszarvúnak” át kell szúrnia a labdákat, a lányokat nem lehet kézzel fogni. Korlátozhatja a játék helyét és időtartamát (például zenelejátszással).

"Üzleti cápák"

Egy „szegénységi küszöb” van húzva vagy zsinórokkal megjelölve a földön - két vonal körülbelül 2-2,5 m távolságban. A „cápák” úszni fognak ebben az „üzleti folyóban”: először csak ketten vannak a csapatukban , egymás kezét kell fogniuk. A megmaradt résztvevők feladata a „szegénységi küszöb” leküzdése. De amíg a sorok között vannak, a „cápák” elkaphatják őket, majd a résztvevő csatlakozik hozzájuk, meghosszabbítva a „cápák” láncát.

– Telepaták.

Minden csapat 5 főből áll. Az „egy, kettő, három” megszámlálásakor – egyetértés nélkül – tetszőleges számú ujjat fel kell emelniük az egyik kezükön. És ekkor lép életbe a szabály: addig kell kidobni az ujjait, amíg minden csapatnak vagy ugyanaz a száma, vagy minden játékosnak más a száma, azaz 1-től 5-ig. Emlékeztetjük Önöket, hogy nem lehet hangosan megegyezni! Az a csapat nyer, amelyiknek ez előbb sikerül.

Egy verseny egyesítheti a céget, és megtaníthatja őket arra, hogy szavak nélkül is megértsék egymást. Ennek a játéknak egy másik változata, hogy 10 másodperc alatt beállunk egy bizonyos pozícióba (a házigazda hangosan számol): magasság szerint, hajszín szerint világostól sötétig, háromszöget, nyolcast, kört a körben...

"Ivás"

Minden 3-5 fős csapat kapitány vezetésével egy dinnyét és egy kést kap. Minden csapat feladata, hogy a lehető leggyorsabban megbirkózzon a csemegével. A szabályok a következők: a kapitány felvágja és kiosztja, és neki magának is csak az utolsó szeletet van joga megenni. A sárgadinnye helyett lehet görögdinnye, nagy alma vagy pite.

Karaoke karmester. Szükségünk van egy vezetőre és két csapatra. Minden csapat választ egy dalt, amit jól ismer. Az előadó vezényel: hüvelykujjával felfelé - hangosan énekelve, lefelé - némán. A csapatok egyszerre kezdenek énekelni, és a vezető jelzi, mikor énekeljenek csendesen, és mikor kapcsolják be újra a hangjukat. Előfordulhat, hogy ez nem egyszerre történik meg. A bukott játékos kiesik. Végül az utolsó „énekes”, a legfigyelmesebb kapja a fődíjat.

Páros játékok

Természetesen a játékban nem feltétlenül csak két ember vesz részt. Ez azt jelenti, hogy a versenyek két résztvevő interakcióján vagy ellenállásán alapulnak. De hogy ki lesz ez a kettő, az a játék során kiderül!

– Felek.

Párok vesznek részt - egy fiú és egy lány. Összekulcsolják a könyöküket, és szabad kezükkel (az egyiknek a bal, a másiknak a jobbnak) végre kell hajtaniuk valamilyen műveletet, például ujjatlan kesztyűt kell felvenniük, kis darabokra tépni az újságot, kicsomagolni 2 cukorkát, és mindegyiket kezelni. Egyéb!

– Ki áll előttem?

A vendégkör középpontjában a házigazda áll, be van kötve a szemével. A kör elkezd mozogni a vezető körül, amíg azt nem mondja, hogy „állj”. Most meg kell közelítenie a vele szemben álló személyt, és meg kell próbálnia kideríteni, ki áll előtte. Nem kell semmilyen korlátozást bevezetni, ez már elég nehéz feladat.

De ha közel van a társaság, akkor jó móka lesz azonosítani egy barátot vagy barátnőt... szaglásból, érintés nélkül, vagy csak kézzel. Ha a találgatás helyes, a felismert személy átveszi a sofőr helyét. Ha 2 verzió után a barát nem azonosítható, a kör újra forog.

A vezető a kör közepén lévő szőnyegen ül, a körben fiúk és lányok keverednek. A műsorvezető kivételével mindenki sapkát visel. Mindegyik lány mond az egyik srácnak egy színt a fülébe, ő pedig elmondja neki a virág nevét. A műsorvezető bejelenti például: „Fehér rózsa!” Ha ezeket a szavakat senkihez nem rendelik, semmi sem történik, és a vezető újra próbálkozik. Ha csak egy "Fehér" srác vagy egy "Rózsa" lány van, akkor fel kell tenni a kalapot a vezetőre és át kell venni a helyét. De ha mindkettő elérhető, akkor a vezetőre kell tenni a kalapjukat, és ha ez nem megy, akkor a partnerre.

Az hajt, aki kalappal vagy kalap nélkül marad. Eltévesztettem...

"Párbaj".

A fiatalok mindig szívesen küzdenek a gyönyörű hölgyek dicsőségéért. A küzdelem füvön, homokban vagy sekély medencében zajlik majd. Minden résztvevőnek egy hosszú szövetdarabot kell az úszónadrágja vagy nadrágja hátuljába illeszteni; minden résztvevőnek saját színe lesz. A szabályok egyszerűek: elsőnek kell elkapnia az ellenfél bábuját, nem szabad megengedni neki, hogy elkapja a sajátját, és győztesen fel kell dobnia a „lobogót” a rajongók legnagyobb örömére.

"Palackvárosok"

Férfi csapatok vesznek részt ezen a versenyen, a lányoknak pedig csak nevető nézőknek kell lenniük. Először fakockákból, dobozokból vagy üres figurákat kell építeni a leütéshez műanyag palackokés adj nekik érdekes neveket. Minden csapatnak ugyanannyi darabnak kell lennie (minden résztvevőnek egy).

Ezután egy üres palackot madzagra kötnek a résztvevők nadrágszíjának hátuljára. A kötél hossza körülbelül 50 cm, lógáskor a palack ne érje el a talajt. Most meg kell lendítenie az üveget, és le kell ütnie az összes darabot anélkül, hogy a kezét használná.

Vízi játékok

Nagyon gyakran csoportok gyűlnek össze a tengerparton, a folyó mellett vagy a medence közelében, és a pihenést úszással kombinálják. Sok játékot lehet játszani azzal az elvárással, hogy jó ötlet lenne rögtön utána megmártózni!

– A Shell hercegnő.

Ezt a játékot homokon kell játszani. Együtt gereblyézzünk fel egy nagy homokos hegyet, amelynek tetejére helyezzünk egy nagy kagylót vagy kavicsot. Ezután a hegy körül ülve minden résztvevő elkezdi lassan felgereblyézni a homokot a maguk irányába, amíg a „kagylóhercegnő” egyenesen... a vesztes kezébe csúszik.

"Aknamező".

Az egyik résztvevő lefekszik a homokra, a többi játékos pedig egy kavicsot tesz körülötte. Állapot: a kavicsok ne érjenek hozzá a fekvő személyhez. Fel kell állnia anélkül, hogy egy aknát is eltalálna. Természetesen a baráti tanácsokat szívesen fogadjuk!

– Póló emlékül.

Ez nem verseny, inkább csak szórakoztató szórakozás. Szükséged lesz spray-festékekre dobozokban és fehér pólókban – minden résztvevőnek 1 darab. Fests meg egy pólót, ahogy a képzeleted diktálja, add oda az egyik vendégnek (és egy másik résztvevő is odaadja), vedd fel - és fuss fotózni. És egy csodálatos szuvenír marad az ünnepből!

"Arcfestés".

Használhat közönséges gouache-t. A fürdőruhás vendégeket párokba osztják, és „egyidejű body art foglalkozást” tartanak. Ezt követően - divatbemutató minden résztvevőnek, fotózás és azonnali úszás!

Intelligens cégnek. Nem csak a sport szórakoztat

Vannak, akik nem a meggondolatlan szórakozást részesítik előnyben, hanem olyan játékokat, amelyek leleményességre, logikus gondolkodásra, szellemi éberségre kényszerítik, és ezeket a tulajdonságokat közös játékokban is szívesen fejlesztik. Nos, van mit ajánlanunk az okosoknak és okosoknak!

"Billentyűzet".

Mindenki körbe áll. Mindegyik egy betű a billentyűzeten (bármelyik, sorrendben). Tapsolj - nyomd meg a betűt. Mindenki kétszer tapsol – szóköz. Az írásjeleket nem nyomtatja ki. Az előadó egy körben állva (figyelni fogja a helyességet), kitalál egy kifejezést a nyomtatáshoz (közmondás, egy sor egy dalból stb.). Parancsolja, hogy ki indítja el a pecsétet („Lénától, az óramutató járásával megegyezően – kezdjük!”).

Ha valaki dallamból tapsolt, a műsorvezető ismét megkérdezi: „Milyen szót írsz?”, lehetőséget adva a kijavításra. Ha a „pecsét” eltörik, újraindul, de a megzavarodott játékos nélkül. A legfigyelmesebb emberek be tudják fejezni a kifejezés beírását (néha már csak kettő maradt belőle)…

– Golyókat és szavakat dobálunk.

Mindenki körben áll, labdát vagy más tárgyat átadva egymásnak. A labdát adva mindenki bármelyik főnévi szót kimondja, és az elvevőnek megfelelő jelzővel vagy igével kell válaszolnia. Például: „Pillangó” – „Fényes!” vagy „Repül!” A labda továbbadásánál új szót kell mondani. Könnyűnek tűnik, nem?

De a vezér körben állva fokozatosan növeli a labdák számát! Tehát egyszerre kell dolgozni a kezeddel (labdák átadása) és a fejeddel (szavakat kitalálni), és ezt gyorsan! Kiváló gondolkodási tréning, emellett nagyon szórakoztató és izgalmas.

– Mi van a hátulján?

Az egyik résztvevő ujjával megrajzolja a másik hátára valamilyen egyszerű tárgy (ház, alma, hal stb.) kontúrjait. Attól függően, hogy mit érzett, a résztvevő megpróbálja szavak nélkül megmutatni ezt a tárgyat a többi vendégnek, nekik pedig ki kell találniuk, mi volt a hátoldalán ábrázolva.

"Ught - titkosítás."

Az egyik résztvevő félreáll, a többiek pedig egy-egy kártyát vesznek ki a borítékból, amelyre egy-egy szó van ráírva, amelyből egy-egy közismert közmondás vagy dalsor áll össze. Ekkor a résztvevő egy körben találja magát, ahol mindenki egyszerre csak a szavát kezdi ismételni. Ebben a hangzavarban meg kell próbálnia kivenni az összes szót, és a kívánt sorba helyezni.

Tréfa játékok

Ezeknek a játékoknak a célja legtöbbször nem a győzelem, hanem a nézők és a résztvevők vidám hangulata. Csak az a kár, hogy nem ismételhetők meg kétszer ugyanabban a társaságban!

– Kötelek.

Hosszabb zsinórokat dobnak a bokor fölé, amelyek végére nyereményes dobozokat kötnek (ahogy első pillantásra tűnik). Az előadó bejelenti a közönségnek, hogy a lehető leggyorsabban egy pálcára kell csévélniük a húrt, és díjat kell kapniuk.

A bökkenő az, hogy a vendégek egymás köteleit tekerik majd, csak különböző végekről. A nyeremények pedig teljesen más kötelekkel vannak megkötve, amelyek végei biztonságosan el vannak rejtve.

"Labirintus".

Számos akadályt helyeznek az ösvényre - egy zsámolyt, egy tál vizet és egy kötelet húznak. A résztvevőt arra kérik, hogy először nyitott szemmel, majd bekötött szemmel menjen át a labirintuson a képzéshez és az útvonal memorizálásához.

Minden gyorsan lekerül az ösvényről, és a résztvevő a nevető nézők tanácsára legyőzi a nem létező akadályokat.

"Csiszolópapír."

A férfiak kapnak egy botot, amelynek végeit 5 cm-es hosszban vörös festékkel borítják, és egy darab csiszolópapírt. A feladat az, hogy a lehető leggyorsabban eltávolítsa a festéket a pálcikáról. A játék különösen népszerű 5 ital után.

– Erős légzés.

Egy teniszlabdát helyeznek a zsámolyra. Két személyt hívnak a részvételre. Az előadó arra kéri őket, hogy egyszerre fújják a labdát különböző irányokból. Abban az irányban csúszik, hogy veszít – a légzésnek erősnek kell lennie.

Miután a résztvevők párszor megpróbálták ezt megtenni, az előadó megnehezíti a feladatot azzal, hogy beköti a fúvókat. Amíg több levegőhöz jutnak, a teniszlabdát gyorsan kicserélik... például egy tányér lisztre!

További szórakoztató versenyek mindenkinek

Versenyjátékok ezek, amelyekben nem kell csapatokra osztani: mindenki egyszerre vehet részt. Az ilyen játékokban könnyen lehet olyan győztes, aki megérdemli a fődíjat. A többi csak szórakozik!

"Édes semmi".

Felváltva kell mondanod egy kedves szót a szomszédodnak. Aki 5 másodpercen belül nem tudott olyan opciót kiválasztani, amelyet még nem hallott, az kiesik. A legkedvesebb egy díjat és egy puszit kap a vesztestől!

"Díjbál"

Előzetesen fel kell fújnia sok lufit, és az egyikbe el kell rejtenie a „díj” feliratú papírlapot. A többi lehet üres vagy vízzel, konfettivel stb. Akaszd fel a golyókat az egész oldalon. A vendégek addig szúrják át őket, amíg meg nem találják a nyereménypapírt.

– A malacperselybe!

Minden játékos kap egy bankot - egy malacperselyt, amelyre azonosító matricákat ragaszthat. Több marék apró aprópénz van szétszórva a fűben, a tuskókban és az ösvényen. A résztvevőknek mezítláb kell összegyűjteniük, és a „malacperselyükbe” kell vinniük – természetesen kéz nélkül. Ki lesz "gazdagabb"? A játék végét mutatja.

Állandó találatok

Egyszerű és jól ismert, sok cég által kedvelt játékok, amelyek lehetővé teszik, hogy az ünnep mindig nagy lendülettel teljen el. Bár nem eredetiek, sok konzervatív jobban szereti őket, mint új ötleteket. Csak néhányra emlékeztetünk.

"A mese hazugság, de van benne utalás."

Ez a játék mindig népszerű nem csak a felnőtt bulikon. Nyugodtan beilleszthető a gyerekeknek szánt szabadtéri játékok programjába.

Minden résztvevő kap egy szerepet (sorsolással húzza ki) és a kellékek valamilyen elemét. Ezután az előadó elkezdi felolvasni a mese szövegét, és mindenki a legjobb képzelete szerint eljátssza a szerepet. A szövegeket magad is kitalálhatod, vagy megtalálhatod az interneten, a lényeg az, hogy a mesében a szerepek szavai-nevei a lehető leggyakrabban megjelenjenek.

Különösen érdekes, ha sok a résztvevő, és nem szabványos a szereposztás. Ne csak a herceg és a királylány fogadja őket, hanem a „ló”, amelyen a herceg lovagolt, vagy az „erkély”, amelyen a hercegnő álmodott.

"Krokodil".

Mutass be egy bizonyos szót, dalt, filmet beszéd nélkül... Mi lehet izgalmasabb? Jobb csapatban játszani, hogy az egyik találós kérdést találjon ki a másik csapat játékosának, ő pedig pantomimot játsszon a „sajátja” előtt. A rejtvényeket előre elkészítheti úgy, hogy felírja őket kártyákra, és véletlenszerűen kihúzza őket.

Bármilyen korábbi versenyen elvesztett veszteségért veszíthet, vagy egyszerűen elveszhet egy dolgot a játékosoktól. Gyakran egy pörgetett palackot használnak annak meghatározására, hogy kinek kell elvégeznie a feladatot. Nos, maguk a feladatok bőven elérhetőek az interneten.

Különféle témájú „Fantas for Adults” kész készleteket vásárolhat, beleértve a komolytalanokat is, minden ízlésnek megfelelően!

A „Mafia” egy mindenkori játék, beltérre és piknikre egyaránt alkalmas.

Sok érdekességgel találkozhatsz, ha egy szabadtéri találkozóra mész. Amint látja, egyáltalán nem szükséges szokványos kebab evéssé alakítani. Legyen szórakoztató és rendkívüli.

A legérdekesebb pillanatok emlékként való megörökítéséhez gondoskodjon fényképekről. A legjobb, ha meghív egy fotóst – elvégre minden vendég, még ha kameramester is, szeretne részt venni a versenyeken. Válasszon, szervezzen és érezze jól magát!

Vállalati ünnepek itt Utóbbi időben rendkívül népszerűvé vált Oroszországban. Különböző szervezetek munkatársai szaunákban, kávézókban és éttermekben gyűlnek össze, hogy megünnepeljenek egy eseményt, vagy egyszerűen csak pihenjenek a mindennapi munkában. A meleg évszakban céges rendezvényt tarthat a természetben. Nem számít, hogy táborba megyünk, vagy vadként pihenünk az erdőben, a lényeg az, hogy helyesen közelítsék meg a rendezvény szervezését. Ezért írjon egy forgatókönyvet, és készítse elő a megvalósításához szükséges kellékeket. Ezt sem szabad elfelejtenünk Ezen a rendezvényen zenének kell lennie., mert résztvevői valószínűleg táncolni fognak.

Kellékek és jelmezek előadóknak

Az esemény megszervezéséhez két előadóra lesz szüksége, akik erdész és kikimora szerepét töltik be.

Az ezeket a szerepeket ellátó emberek jelmezei megvásárolhatók egy speciális üzletben, vagy önállóan is elkészíthetők. Ehhez több régi dologra lesz szüksége, amelyeket nem ártana rongyokká tépni, hogy utánozza az erdőlakók ruháit. Az erdei ember fején szürke parókát és régi szalmakalapot, a kikimoráknak pedig zöld parókát és sálat érdemes viselni. Sminkként gouache-t vagy speciális festékeket használhat. A kikimora mesterséges légyölő galócával és békával, az erdész pedig egy nagy ágból készült botot tud a kezében tartani.

Az ördög kilépése

Az előadóknak abban a pillanatban kell kilépniük, amikor az összes vendég összegyűlt az asztalnál. Leshy (énekel):

Én vagyok a legbátrabb az erdőben

Én vagyok a legerősebb az erdőben.

Egy botot viszek a kezemben,

Magától a rókától nem félek.

A szegény utazó eltévedt,

Sokáig hívott segítséget.

Elkaptam egy szukával

És egy szakadékba hajtotta.

Szegény hülye ember

Pár napig bolyongtam az erdőben.

Ó, miféle híreink vannak itt? Ki engedte meg? Ki engedte meg? Ki vagy te? Ki hívott ide? Gyerünk, pakoljátok össze a holmijaitokat és tűnjetek el innen! Mit bámulsz? Kik ők – válaszolj nekem, miért gyűltek össze az erdőmben? Az alkalmazottak „szervezet neve”. Erről még nem hallottam. Gyerünk, szórakoztasd a nagyapádat, mondd el neki, mit csinál a szervezete, és mi az, ami káros és piszkos az emberekre nézve?

„Cégbemutató fordítva” verseny

Leshy meghirdeti az első versenyt: vendégeket kínál humorosan beszéljen a cég munkájáról, fejjel lefelé fordítva annak tevékenységét.

Kobold: Tisztelték az öreget, tisztelték, hát nem félsz tőlem? Szeretné folytatni a nyaralást? Látom, tele van az asztalod mindenféle csemegével, de senkinek sem jutott eszébe, hogy jó ételt kínáljon az öreg éhes embernek. Eh, te!.. Nos, jó, fiatal és zöld, megmondom, hogyan kell megnyugtatni. Válasszunk ki három képviselőt az emberiség legszörnyűbb, ó, bocsánat, legszebb felének. A te feladatod az lesz, hogy öt perc alatt készíts nekem ételeket hétköznapi ételekből, és ne egyszerűeket, hanem erdei ételeket, és találj ki nekik nevet.

„Erdei étel” verseny

A verseny lényege, hogy az asztalra kerülő ételekből több nő is nagytányérokon próbál ételeket készíteni, hogy az erdész kedvére tegyen. Ezt megtehetjük úgy, hogy zölddel díszítjük, vagy paradicsomból légyölő galóca gombát ábrázolunk. Itt a lényeg a találékonyság és a képzelőerő megmutatása. Minden ételhez ki kell találnia egy nevet, például: „Mocsár”, „Mesebeli mocsár”, „Légygalócával ellátott sánc” és így tovább. A forgatókönyvet folytatva először egy kikimora jelenik meg a vendégek előtt. Kikimora: Ó, miért van itt olyan jó illat? Embernek tűnik, de nem csak. Az étel, ó, annyi kaja, de minden furcsa, valószínűleg a tengerentúlon. Finomságok! Mi az ünnep alkalma? Ó, kobold, te is itt vagy, miért nem hívtad meg a régi barátodat? Kobold: Ha ételről van szó, nincsenek barátaim. Mindenki önmagáért. Legalább a fejeddel kellene gondolkodnod, öreg, hol élünk? AZ ERDŐBEN! És itt a törvények farkasszemetűek. Szóval menj innen (felemeli a botját). Ne nyisd ki a szád valaki más pitéjére. Kikimora: Ne parancsolj itt, vén bolond, ez egyáltalán nem a te ünneped. Ha a vendégek kényszerítenek, hogy távozzam, akkor elmegyek. Beleegyezel, hogy elmenjek (a vendégek természetesen beleegyeznek abba, hogy a kikimora maradjon)?

Kobold: Nos, oké, oké, maradj, mert senki nem ellenzi, és ne felejtsd el, hogy te magad itt még mindig madárjogon vagy. Szóval gyere, kikimorushka, segítesz tesztelni a vendégeinket. Kikimora: Könnyű, én szenvedéllyel szeretek mindenféle kínzást! Goblin: Nem kínzás, hanem próbatétel, te erdei csoda... Eh, bárcsak tudnék most táncolni, gyerünk, kikimora, szervezz egy kis zenét! És azt javaslom, hogy válassz párokat, és hallgasd meg a verseny feltételeit. Ez a táncok próbája lesz, és nem egyszerűek, hanem erdeiek. Több tánc is lesz a világ különböző nemzeteiből. De ehhez erdei jelmezeket kell készítenie.

"Erdei táncok" verseny

Nők és férfiak bemennek az erdőbe rögtönzött anyagokból készíts magadnak táncjelmezeket, például készíts szoknyát levelekből, szúrj virágokat a hajadba stb. A lényeg itt az, hogy megmutassa a képzeletét. Kikimora: Első tánc - " Cigány lány egy erdei tisztáson" És ti, akik nem kaptak partnert, ne álljatok le a pálya széléről, táncoljatok is velünk. Második tánc -" Lambada - erdei gyönyör" Együtt táncoljuk, hogy mindenkinek legyen elég hely. Harmadik tánc Kis kiskacsák ülnek egy erdei tóban" A negyedik tánc nem könnyű - tánc keringő nekünk a fenyőfa alatt. Nos, az utolsó tánc természetesen: Forest Rank Tango».

Az ördög és a kikimora szerint a legjobban táncoló házaspár emléktárgyakat kap, a többieknek pedig egyszerűen megköszönik a kiváló teljesítményt.

Kobold: Eh, vendégek, fáradt vagyok, táncoltam, táncoltam, elfáradtam. És te (a vendégek azt válaszolják, hogy nem fáradtak)? Nos, akkor csináljunk még egy táncos kihívást. Kikimora, gyere, mondd el nekik, milyen itt tavasszal. Kikimora: Tavasszal nálunk nagy víz van. Jelen! Még soha nem láttál ehhez hasonlót a városaidban. Jégtáblákra ugrok, hogy átjussak a folyón az erdőbe, de meg tudnád?

„Tánc a jégtáblán” verseny

A verseny lényege a következő: a résztvevőket párokra osztják - egy férfi és egy nő. Kikimora újságot ad nekik, amit ki kell teríteniük a lábuk alá. Parancsra a párok táncolni kezdenek ritmikus zenére. Néhány perc múlva a feladat bonyolultabbá válik - az újságot félbe, majd négybe hajtják. Azok a párok veszítenek, amelyekben legalább egy résztvevő átlép az újság szélén. Kobold: Látom, itt egzotikus gyümölcsök vannak az asztalon? Mi ez a sárgás, hosszúkás valami? Banán? Különös név. Valószínűleg drágák, és óvatosan kell szállítani. Lássuk, hogyan tudsz megbirkózni egy ilyen nehéz feladattal?

Teszt "Banán a tisztáson"

A „Banán in the Glade” verseny lényege a következő: a résztvevőket két csapatra osztják. Mindegyikben egyenlő számú férfi és nő kell, hogy legyen. A rajt- és célegyenesben székek állnak, némelyiken hámozott banántányérok, másokon üres konténerek. A résztvevők feladata, hogy óvatosan emeljék fel a banánt a tányérról anélkül, hogy a kezüket igénybe vennék, és a célba vigyék. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban fejezi be a kihívást, és akinek a legtöbb ép, töretlen banánja maradt.

„Találd ki az erdei dallamot” verseny

Kobold: Úgy látom, jól bírtad a tesztet, ez azt jelenti, hogy benned él a vállalati szellem. Ezért a következő verseny közös lesz. Az asszisztensem, kikimora zenerészleteket fog lejátszani neked, és neked kell kitalálnod, milyen dalról van szó. Kikimora: Leshy teljesen elfelejtette elmondani, hogy a versenyünk a „ Találd ki az erdei dallamot", így minden hangzó kompozíció valamilyen módon kapcsolódik majd az erdőhöz vagy a természethez.

Melyikre gondolsz? Olvassa el lehetőségeinket, és javasolja a sajátját a megjegyzésekben. Nálunk számos kész forgatókönyvet talál a február 23-i céges bulin való megünneplésére. Olvassa el a következő címen, hogyan kell helyesen összeállítani egy boldog évfordulós üdvözletet nagynénje számára.

Ehhez a versenyhez a következő kompozíciókat használhatja:

  • Volt egy nyírfa a mezőn;
  • Te vagy az én lehullott juharom;
  • Nincs rossz idő;
  • A fűben Szöcske ült;
  • Nagyszerű, hogy ma mindannyian itt vagyunk;
  • Arany napsugár;
  • A levelek sárgák;
  • Öreg juhar.

A kompozíciókat saját belátása szerint választhatja ki, a lényeg, hogy kapcsolódjanak az erdőhöz és a természethez. Kikimora: És most azok, akik táncolni szeretnének, vagy folytatni akarják az étkezést, bemehetnek rögtönzött táncparkettünk közepére, vagy maradhatnak a helyükön. Nos, aki nem csak az erdünkben jelenlévő vendégeket, hanem állatokat, madarakat is szeretné meglepni, az előadhatja kedvenc dalát. Ezért Előzetesen gondoskodnia kell a karaoke részvételéről céges rendezvényén.. Miután a vendégek jól érezték magukat, és néhányan csillapították éhségüket, újabb érdekes tesztet végezhet.

„Éjszakai gombaszedő” verseny

Kobold: Tudják, kedves vendégeink, hány gombászt vittem keresztül ezen az erdőn? Szeretné tudni, milyen gombát keresni az erdő sötét mélyén? Gyerünk, bátor lelkek, gyertek ki ide, de ne feledjétek – nem lesz visszaút. A versenyen három résztvevőre lesz szükség. Miután beleegyeztek a tesztben való részvételbe, a kikimora és a goblin órákat kell gyűjtenie és Mobiltelefonokés helyezze el őket olyan ösvények mentén, amelyeken a résztvevőknek bekötött szemmel kell haladniuk.

Kobold: Rendezvényünk a végéhez ért. Reméljük, hogy a kikimora és én meleg fogadtatásban részesültek. Megbocsátja nekünk, ha véletlenül megbántott vagy felzaklatott minket. Ezt nem rosszindulatból tesszük. Nem zöld? Kikimora: Hát persze, ez igaz, kobold! Csak mi teljesen megvadultunk itt az erdőben, és ezért rohanunk rá az emberekre megszokásból. És nagyon megszerettük Önt, úgyhogy újra várunk benneteket. Gyere szívesen! Hozz több ételt! Végezetül pedig meghívunk egy videó megtekintésére, amelyben több érdekes versenyek természetben tartják. Ezeknek a versenyeknek az az előnye, hogy minimális kellék kell hozzá. http://www.youtube.com/watch?v=zfVISNIaQ2I

Mező, folyó, erdő - ezek azok a helyek, ahová a városlakókat ünnepnapokon és hétvégéken vonzzák. Ott horgászbottal visszavonulhatunk a partra, réti virágokat, epret szedhetünk, könyvet olvashatunk egy hangulatos függőágyban. Nemcsak családként, hanem egész csoportként vagy csapatként is jó időt tölteni a természetben. Manapság nagyon népszerűek a csapatépítő rendezvények, ezeket csapatépítésnek hívják. Késő tavasszal és nyáron a legjobb a szabadban tölteni. Egy jól megszervezett céges rendezvény segíti az egész cég interperszonális kapcsolati kultúrájának erősítését. A természetben zajló céges rendezvény forgatókönyvét alaposan át kell gondolni, vagy fel kell venni a kapcsolatot a csapatépítésben részt vevő speciális szervezetekkel.

Vállalati célok

Néha az alkalmazottak pontosan tudják kifejezni magukat informális körülmények között. A szabadtéri játékokban növekszik a kollégák motivációja. A vállalati rendezvények során feltárulnak egyes munkatársak vezetői tulajdonságai, illetve a kollégák interakciójának rejtett hiányosságai. A céges rendezvények szervezése a következő irányelveket követi:

  • a csapat közelebb hozása egymáshoz;
  • a vállalati szellem erősítése;
  • új alkalmazottak felvétele;
  • megtanulni csapatban dolgozni és cselekedni;
  • meghatározás legjobb tulajdonságait kollégák;
  • barátságok létesítése;
  • a vállalat piaci sikerének bemutatása;
  • az alkalmazottak motivációjának növelése;
  • a társaságra és a hozzátartozásra való büszkeség érzésének ösztönzése;
  • bemutató a versenyzőknek magas szint cégek;
  • a vállalati etika és a vállalati arculat kialakítása.

Csapatépítő tevékenységek lebonyolítása

A legjobb közös kirándulás a természetbe egy jól szervezett kirándulás. Sok speciális cég szervez ilyen ünnepeket. Ha nincs kedv és lehetőség felvenni velük a kapcsolatot, akkor a vezetők úgy döntenek, hogy maguk vállalják a céges rendezvény lebonyolítását. Ennek érdekében a kollégák (3-4 aktív fő) közül egy kezdeményező csoportot választanak ki. Egyes cégeknél ezt speciális menedzserek végzik. A szervezőcsoport a következőket teszi:

  • A csapatépítő résztvevők pontos összetételének kiszámítása.
  • Választás alkalmas hely. A szervezők először maguk mennek el ebbe a kerületbe, hogy megbizonyosodjanak a hely biztonságáról, méretéről és könnyű megközelíthetőségéről.
  • Menü létrehozása. A természetben dolgozó kollégák leggyakrabban a grillezést vagy a shish kebabot részesítik előnyben.
  • Pénz számolása a rendezvényre. Ez magában foglalja a helyszínre való utazás költségeit, az élelmiszer vásárlását és a versenyek díjait.
  • Céges rendezvények forgatókönyveinek és versenyeinek kidolgozása a természetben.

A fenti műveletek elvégzése után kijelölik a csapatépítés időpontját, amelyet minden kollégával előzetesen egyeztetnek. Az ilyen kirándulásokat általában hétvégén szervezik, ami a legtöbb kolléga számára kényelmes.

Minta forgatókönyv egy céges rendezvényhez a természetben (divatküldetés)

Mit csinálsz leggyakrabban, ha kimész a természetbe? Grilleznek, karaokét énekelnek, gitároznak és táncolnak. Az összes alkalmazott bevonásához jobb, ha játékokat talál ki. A természetben tavasszal vagy nyáron megrendezésre kerülő céges parti forgatókönyve egy küldetésből állhat. Ma már sokan szeretik.Mi a lényege? Az egész csapat csapatokra van osztva. Mindegyiküknek előre elkészített feladatokat kell teljesítenie, és rejtvényeket kell megoldania. Ez elvezeti a vezető csapatot dédelgetett céljához (talán egy díjhoz). Egy küldetéssel rendelkező céges rendezvényen előadónak kell lennie. Megadja az egész esemény alaphangját. Itt durva terv küldetés végrehajtása (vállalati esemény forgatókönyve):

  • Minden csapat célja egy kis láda lesz díjjal. Előre el van rejtve egy titkos helyen (levelek alatti tisztáson, bokor vagy fa alatt). A láda zárját kulccsal zárják és teljesen más helyre rejtik (eltemethetik). A csapatoknak sok próbán és kalandon kell keresztülmenniük, hogy felnyissák a kincses ládát. Ez valami hasonló a "Fort Boyard" kaland TV-műsorhoz.
  • Minden csapatnak 4-6 résztvevőnek kell lennie. Mindegyiküknek meglesz a maga feladata. Először el kell dönteniük a csapat nevét.
  • A céges rendezvény házigazdája a ládához veszi a csapatokat, és tájékoztatja őket, hogy feladatokat kell elvégezniük, hogy megtalálják a kulcsot.
  • Ha egy csapat végrehajt egy feladatot, teljesítenie kell a következő kihívást.
  • Az a cég nyer, amelyik először megtalálja a kulcsot. Ő fogja átvenni a díjat.

A vizsgák letétele közben ügyességben, találékonyságban és műveltségben versenyezhetnek a kollégák. A lényeg, hogy összefogják a csapatot. Íme, minta tesztek a küldetéshez:

  • Tépd le a táblát a fán. Körülbelül olyan magasságban van felakasztva egy fára, hogy csak egy barát vállán állva lehet elérni. A következő tesztet jelzi.
  • A résztvevők összefogják a kezét, és átadják egymásnak a karikát. Ebben az esetben nem oldhatja ki a kezét. A fej és a nyak mozdulataival a karikát a körben következő résztvevő fejére kell dobni.
  • A barátokat felkérjük, hogy oldják meg a rejtvényt a következő teszt kódolásával.

Így az egyik csapat elsőként találja meg a kincses kulcsot. Ez a természetben lévő vállalati esemény forgatókönyv lehetővé teszi a kollégák számára, hogy megmutassák műveltségüket és fantáziájukat. A küldetés lehet földrajzi (földrajzi ismeretekre), történelmi vagy irodalmi jellegű.

"Ajándék egy barátnak"

A természetben zajló vállalati események forgatókönyvei eltérőek lehetnek. Hol lehet például elkezdeni ismerkedni a tisztással? Hogyan telepedjünk le egy új területen? Leggyakrabban a csapatépítő vezető hirdeti meg először a „Legjobb ajándék egy barátnak” versenyt. Közvetlenül azon a területen kell lennie, ahol a résztvevők megálltak. A lányok szívesebben gyűjtenek és adnak eredeti csokrokat. Sokan kézügyességet tanúsítanak, és gombát, egy csokor epret, egy marék áfonyát vagy más bogyót ajándékoznak. Férfiak számára a legszükségesebb ajándék a természetben egy karónyi kefe vagy egy rönk lehet. A szokatlan levelek, kúpok és ágak emlékezetes ajándékokká válhatnak. Minden résztvevőnek meg kell indokolnia, hogy ezt vagy azt a tárgyat választotta ajándékként. Itt a kollégák szellemességben versenyeznek. Az összes ajándék átadása után kiválasztják a verseny győztesét, aki nem marad nyeremény nélkül.

"Találd ki a pantomimot"

A felnőtteknek szóló céges buli forgatókönyve akkor lesz érdekes, ha pantomimversenyt is tartalmaz. A játékban két csapat vesz részt (mindenkit érdekel). Minden csapat választ kapitányt. Minden csapat játékosai kitalálnak egy koncepciót, majd egy személy gesztusokkal és arckifejezésekkel próbálja ábrázolni. A csapatkapitány kiválasztja a játékost, akit képviselni szeretne, és utal arra, hogy melyik területről származik a koncepció (ételek, gyümölcs, fa). A csapatok felváltva próbálják kitalálni a pantomimot. Az a csoport nyer, amelyik kitalálja a legcsendesebb jeleneteket. Minden helyesen kitalált pantomimért csillagokat, a végén pedig díjat kaphat.

Sportversenyek

A sportversenyek minden céges rendezvény igazi attribútumai. Eltávolítják a félénkséget és izgalmat adnak, ami nélkül az ünnep nem lesz tüzes. Az alábbiakban felsoroljuk azokat a versenyeket, amelyeket egy nyári céges buli tartalmazhat:

  • "labdavadászok" A verseny lebonyolításához két tucat lufira van szüksége. Két csapatnak 5 főből kell állnia. Az egyik csoport piros, a másik kék golyókat vesz el. A játékosok léggömböket fújnak fel és a lábukra kötik. A résztvevők feladata az ellenfél labdáira vadászni. Csak lábbal szabad eltörni. Az a csapat nyer, amelyik elsőként ejti ki a versenyzők labdáit.
  • Íjászat, dart dobás. Ezek a versenyek derítik ki a legpontosabbakat. A darts felváltva dobható – akár bal, akár jobb kézzel. Bonyolíthatja ezt a lehetőséget, és megpróbálhat több dartot összedobni. A legpontosabb versenyző jutalomban részesül.
  • Kajakozás, csónakázás, katamaránok.
  • Különféle váltóversenyek: táskában, vödörrel a lábukon.
  • "Akadálypályán".

Verseny a legjobb történet megírásáért

Nagyon gyakran nyáron a cégek céges bulit szerveznek a természetben a cég születésnapja (évfordulója) alkalmából. Ha cikkünkben már szó volt arról, hogyan kezdjünk el egy ilyen eseményt, akkor meg kell említenünk ennek az ünnepnek a lehetséges végét. Az egész csapatot 4-5 fős csoportokra kell osztani. Minden csoportnak meg kell alkotnia egy mesét „Mint megjegyeztük, a feladat elvégzésére 15 perc áll rendelkezésre. Ennek a versenynek az a sajátossága, hogy jelzők (színes jelzők) helyett hézagokat kell hagyni a dolgozatban, majd a kapitány megadja az elkészült történetet. , és az ellenfél csapatának kell kitöltenie a hiányosságokat vicces jelzőkkel. A lényeg, hogy ezek a leírások ne legyenek sértőek. Az elkészült történeteket felolvassák, és meghatározzák a legeredetibb és legviccesebb esszé tulajdonosát. A győztes jutalomban részesül.

Tündérmese céges bulira

Céges rendezvényeken gyakran gyakorolják az eredeti tündérmesék újszerű színpadra állítását. Így írhatsz mesét a cég összes dolgozójáról. A főnök Csernomor bácsiként viselkedhet, akinek bizonyos számú hős van a parancsnoksága alatt. A cég minden alkalmazottja kapcsolatba hozható egy vagy másik mesehőssel. A mese különlegessége az lesz, hogy a vállalat tevékenységére összpontosít. Ha minden alkalmazottról ír egy vicces verset meseszerű formában, vicces történetet kaphat.

A fiatalok szeretik a rögtönzött színházat az azonnali tündérmesékkel, ahol gyorsan át kell öltözni. Tehát sok csoport már új módon beleszeretett a „Réparépa” mesébe. A színészek feladata, hogy viccessé tegyék a mesét, és megmutassák szellemességüket. Így például a fehérrépa kimondhatja a következő mondatot: „Ne nyúlj hozzám, még kiskorú vagyok!” Az unoka azt mondhatja: "Nagypapa, nagymama, siess, rohanok a bárba." Bármelyik másik mesével kísérletezhetsz így.

A tavaszi céges rendezvények jellemzői

Tavasz végén igazi nyaralást szervezhet a csapatnak a természetben. Egy ilyen rendezvény tárgya lehet egy erdei tisztás vagy egy park. Tavasszal felvértezheted magad focival, röplabdával és tollaslabdával. Május a tökéletes időszak egy nagyszerű piknikhez! Lehetőség van nemcsak szabadtéri játékokra, hanem szerencsejátékokra is. A sokak által kedvelt „Mafia” játék várja az érdeklődőket.

Kollektív nyaralás nyáron

Csodálatos egy céges rendezvény a szabadban nyáron. A nyári csapatépítés és a tavasz között az a különbség, hogy nemcsak szárazföldön, hanem vízen is lehet rendezvényeket tartani. Nagyszerű szórakozás kötélpark. A nyári céges buli sátrakkal való utazással jár. Nyáron céges rendezvények lebonyolítására van lehetőség a tengerparton.

A nyár csodálatos! A vendégeket tisztások, rönkök, tuskók, padokkal ellátott pavilonok és grillsütők várják. Nyáron különösen népszerű a képes csapatépítés egy vállalati olajfestmény elkészítéséhez.

Az előadó szerepe

A jövőbeni csapatépítés sikere nagyban függ a vezetőtől. A nagyvárosokban nagyon sok a keresett, tapasztalt előadó. Mesterien kommunikálnak a vendégekkel és a nyilvánossággal. Nagyon fontos a jelenlévők ügyes megszervezése a versenyeken való részvételhez. Egy tapasztalt céges rendezvényszervező minden munkavállaló számára minden bizonnyal kiválaszt egy megközelítést. Ügyfelei minden kívánságát is figyelembe veszi. Sok előadó maga dolgoz ki egy forgatókönyvet egy természetben zajló vállalati eseményhez, ezzel segítve a vezetést, hogy új közös ötletekre ösztönözze az alkalmazottakat.

Hol lehet céges bulit rendelni

A legjobb, ha egy szabadtéri céges rendezvényt (forgatókönyv, versenyek) megbízható szakemberek kezére bízunk. Bármilyen csapatépítés velük, sikerre van ítélve. Manapság számos szervezet vagy központ létezik vállalati rendezvények lebonyolítására. Ezek az emberek nem csak szervezkednek, hanem élvezik is. A vállalati rendezvényközpontok minden ügyfelet egyénileg keresnek fel. Nagyon hatékonyan segítik az alkalmazottakat abban, hogy szokatlan szemszögből nézzenek egymásra. Hol máshol, ha nem a céges rendezvényeken szerezhetsz adrenalint és erős érzelmeket? Ennek eredményeként a kreatív események megtartása egy óraszerűen működő csapat létrehozásához vezet!

Itt a forró nyár. Vártad őt? Természetesen vártunk! És most, hogy beköszöntött a nyár, ideje kimenni a szabadba nyaralni. A természetben zajló nyári céges buli forgatókönyve segít egy szórakoztató és szervezett céges partiban. Az Ön nyaralásához olyan versenyeket dolgoztunk ki, amelyek kiegészítik a nyaralását, és minden alkalmazott meg akarja ismételni.

Tehát, mielőtt elindít egy céges rendezvényt, ki kell választania egy helyet. És ha megtalálta a megfelelő helyet, akkor egy kicsit rendezheti. Hogy hogyan és mit tegyél, az rajtad múlik. Végül is csak te látod ezt a helyet. Azonnal kis miniversenyeket kínálunk. Vigyen magával gyufát, sót és papírt, és találjon nekik három félreeső helyet. És rejts beléjük sót, gyufát és papírt. Rajzolnod kell három különböző térképet is, amelyek rejtett „kincsekhez” vezetnek.
Amikor másnap megérkezel az összes kollégáddal, kiderül, hogy se gyufád, se sód, se papírod! Mit kell tenni? A következőket kell tennie:
Minden kollégát három csapatra osztunk, és minden csapatnak kártyákat adunk. Meg kell találniuk ezeket a „kincseket”! Amikor a kincsek megvannak, elkezdheti a táskák válogatását és bulizni.

És amint leülsz az asztalhoz, azonnal az első verseny. Minden alkalmazottnak maszkot kell viselnie az arcán. És próbáld meg így csinálni. Hogy ne lássák a maszkjukat, hanem csak mindenki mást lássanak rajtuk keresztül. A maszkok viselésekor minden alkalmazott csak egy kérdést tehet fel a többieknek a maszkjával kapcsolatban, és erre kaphat választ. Ha senki nem találta ki a maszkját az első kérdésből, akkor a második kérdést teszik fel. És így tovább, amíg az összes maszkot ki nem találták. Az alábbiakban példákat találhat ilyen vicces maszkokra céges eseményekhez:



Nos, ideje egy kis versenyt játszani.

És eláruljuk, milyen versenyeken vehetsz még részt.
Az első verseny a síeléshez kapcsolódik! Igen, ne lepődj meg, sílécekkel van. Speciális sílécekre van szüksége, amelyek füvön közlekednek. A játék lényege egyszerű:
Az alkalmazottakat csapatokra kell osztani. Minden csapatnak megvan a saját kapitánya – ő áll az első helyen, és síléc van a lábán. A csapat többi tagja mögötte áll. Mindannyian ragaszkodnak egymáshoz. Sílécekkel nem lehet egy lépést sem tenni, hiszen mindenki sílécen áll. Ezért lépés előtt a kapitány figyelmeztet: emelje fel a jobb lábát! És mindenki felemeli a jobb lábát. Ezután a megfelelő síléc szabad, és felemelheti és tehet egy lépést. Ekkor a kapitány parancsol: emeld fel a bal lábadat! Amikor mindenki felemelte a bal lábát, léphet a bal sílécével. És így tovább a célig. Minél összehangoltabban dolgozik a kapitány, annál nagyobb a csapat esélye az általános sikerre.
A versenyről készült fotót lásd alább:

Tetszett az első verseny? Menj tovább!
És akkor ismét csapatversenyt tartunk. Csak az vesz részt rajta, aki nem fél az eláztatástól! A csapatok sorba állnak. A csapatjátékosok egymással szemben állnak. Mindegyikük kezében műanyag pohár van. Az utolsó csapattagnak pedig van egy literes korsója. Az első résztvevő megtölti a poharát vízzel, és kezét felemelve a háta mögé önti a vizet. És ott áll a csapat második tagja, akinek ezt a vizet a poharába kell „fognia”. Amikor „elkapta”, ugyanezt teszi tovább. És így tovább, amíg a víz el nem éri az utolsó résztvevőt. Vizet tölt egy üvegbe. Ezt követően az első újra megtölti a poharat, és minden ismétlődik. És ez addig játszik. Amíg az egyik csapat meg nem tölti az egész üveget. Megnyeri a versenyt.
Ennek a versenynek az az előnye, hogy a résztvevők élvezni fogják a játékot, sok nevetést és pozitivitást kapnak, és ami a legfontosabb, felfrissülnek, mert folyamatosan ömlik a víz!
Nézze meg a fotót, hogy példát találjon arra, hogyan kell játszani ezzel a játékkal:

A következő versenyhez rudak vagy ágak szükségesek. Segítségükkel útvonalat készítenek. Helyezzen egy gerendát a talajra. Ahol véget ér, helyezze a másodikat, csak 90 fokos szögben. És így tovább, amíg meg nem kapod a gerendák kanyargós útját. Aztán megint csapatokra kell osztanunk mindenkit. Az első csapat az első gerendán áll. Át kell ölelniük, hogy egyek legyenek. Parancsra a csapatnak meg kell kezdenie előrehaladni a célvonal felé. Ha valaki a csapatból a földre esett, akkor ez plusz egy másodperc. Miután a csapat célba ért, az idő megáll. Ha van büntetés, azt hozzáadják a csapathoz. Miután minden csapat teljesítette a távot, az a csapat nyer, amelyiknek a legkevesebb időre volt szüksége annak teljesítésére!



© imht.ru, 2023
Üzleti folyamatok. Beruházások. Motiváció. Tervezés. Végrehajtás