Kalóz születésnapi parti. Forgatókönyv a gyermekek születésnapi partijához, a kalózok szigetéhez. A szoba ajtaján egy kártya lóg – üzenet

23.12.2021

Gyermek kalózpartit rendezel? Az esemény forgatókönyvének szórakoztatónak, érdekesnek és huncutnak kell lennie. Pontosan erre hívjuk fel a figyelmet. Annak érdekében, hogy az ünnep felejthetetlen legyen, gondoskodjon a szoba díszítéséről és az eredeti meghívókról.

Mindegy, hol tartják a bulit kalóz stílus, a forgatókönyv felnőtt műsorvezetőt feltételez. Lehet anya, apa vagy valamelyik művészi rokon, aki kalóznak öltözik, és megtartja az összes versenyt és játékot.

A megbeszélt időpontban a házigazda találkozik a vendégekkel.

Vezető:

Az egész csapat összegyűlt, ami azt jelenti, hogy a kalózpartit nyitottnak nyilvánították! Várjuk a Flint kapitány által elrejtett valódi kincsek felkutatását, a szörnyekkel való csatákat és a sok izgalmas szórakozást! Mielőtt azonban útnak indulsz, igazi kalózneveket kell kitalálnod, és kapitányt kell választanod!

A gyerekek álneveket választanak maguknak, felnőttek segítségével. Ha a buli oka egy gyermek születésnapja volt, akkor logikus, hogy őt választják a csapat főjének. Más esetekben sorsolással vagy szavazással lehet dönteni.

Vezető:

Nagy! Most ki kell találnunk egy nevet a hajónknak. Elvégre bárminek is nevezed a csónakot, az így fog lebegni!

A gyerekek megnevezik a változatukat, és kiválasztják a legjobbat.

Vezető:

Szóval, bátor legénység (hajó neve)! Útközben sok akadály vár ránk, ezek egyike a tenger mozgása. Nem minden kalóz maradhat a fedélzeten, amikor tombolnak a hullámok! Most mindegyikőtök sikeres lesz a vizsgán, és ha méltósággal teljesíti, jutalmat kap.

A szórakozáshoz szükség lesz egy takaróra. Két felnőtt veszi át ellentétes végéről, egy gyerek pedig a kapott függőágyban ül és hintázik pár percig. Hidd el, bármilyen korú gyereknek tetszeni fog ez a játék.

A teszt után minden gyermek jutalmakban – emlékérmekben – részesül.

Vezető:

Nos, bátor kalózok, ideje kincset keresni, és ehhez szükségünk van egy térképre. De az áruló Flint kapitány darabokra tépte, üvegekbe rejtette és a tengerbe dobta. A térképrészletek megtalálásához feladatokat kell végrehajtania. Közülük pedig az első az ügyesség próbája!

„Kardharc” verseny

A résztvevőket párokba osztják, az első kettőnek lufiból készült „kardokat” kap. A játékosok egy alacsony padon állnak és harcolnak. Az veszít, aki előbb elveszíti egyensúlyát és a padlóra esik.

A torna után a csapat kap egy palackot, benne az első térképdarabbal.

Vezető:

Jól teljesítetted az első teszten, de nincs időd pihenni! Kezdjük a következő versenyt!

  • Mit jelent a „Hét láb a gerinc alatt” kifejezés? (Jó utat kívánok. A gerinc egy hosszanti gerenda a fenék közepén a hajó teljes hosszában);
  • Mi az a kormánykerék? (a hajó kormánya);
  • Hogy néz ki egy tengerimalac? (Ez egy kis rágcsáló, aminek semmi köze a vízhez);
  • Mi az a létra? (Lépcsőház egy hajón);
  • Mi az a gálya? (Konyha a hajón);
  • Ki a szakács? (hajó szakácsa);
  • Mi az a kubrick? (Tengerészek szobája);
  • Ki az a Jack Sparrow? (A film hőse, a Fekete Gyöngy kapitánya).

A felnőtt vendégek segíthetnek a fiatal kalózoknak.

Vezető:

Nagyon okos kalózok vagytok, ezért kaptok egy újabb térképrészletet. De mi ez? Ellenséges hajók a láthatáron... Ideje harcolni, bátor tengeri farkasok!

"A legpontosabb lövő" verseny

Az asztalon papír- vagy játékcsónakok vannak. Minden játékosnak ötször próbálkoznia kell egy ellenséges hajó elsüllyesztésével egy teniszlabda segítségével. Aki a legtöbb hajót lövi le, az megkapja a „Legpontosabb lövő” érmet és egy térképrészletet.

Vezető:

Szép munka! De ezek nem mind veszélyek a kincsek felé vezető úton. Közvetlenül előttük piranhák. Mindenki készüljön fel, hogy megvédje magát a fogas halaktól!

"Ments meg egy kalózt a piranháktól" verseny

Több pár is részt vesz. Az egyik játékosnak be van kötve a szeme, a másiknak pedig „piranháknak” nevezett ruhacsipesz van a ruhájára rögzítve. A bekötött szemű kalóznak el kell távolítania a barátjától az összes ruhacsipeszt. Az a pár nyer, amelyik gyorsabban teljesíti a feladatot. Nem tud tanácsot, segítséget adni.

A házigazda átadja a kincsestérkép másik részét.

Vezető:

A kincs megtalálásához még két térképrészletre van szüksége. Az egyiket megkapod, miután bemutatod az igazi tengerészek képességeit!

Minden résztvevő körbe áll, és összefogja a kezét. Ezután a kapott „körtánc” a kezek szétválasztása nélkül összegabalyodik. A vezető jelzése után ki kell bontania a csomót anélkül, hogy elengedné a kezét.

Előadó (átadja a kártya egy részét):

Igazi kalózok vagytok, készek megbirkózni az akadályokkal. A kincses kincsnek még egy feladat és még egy térképrészlet maradt.

Minden gyermek vállvetve áll, szoros kört alkotva. Kiválasztják az egyik vezetőt, aki a központba kerül. A játékosok a hátuk mögé rejtik a kezüket, és csendben elkezdik egymásnak átadni a „fekete jelet”, miközben a zene szól. Amikor a dallam megáll, az előadónak ki kell találnia, kinél van a „fekete jel”. Ha ez sikeres, a játékos leváltja a vezetőt.

A házigazda átadja a kalózoknak a térkép utolsó töredékét. Együtt gyűjtik, és megtalálják az utat a kincshez - egy ládához édességekkel, ékszerekkel és játékokkal.

Vezető:

Milyen hatalmas ládát rejtett el Flint kapitány! Mennyi kincs van ott! Az igazi kalózok mindig vidáman ünneplik a győzelmeiket. Ezért azt javaslom, hogy utunk sikeres befejezését tánccal ünnepeljük!

A gyerekeknek szóló kalózparti forgatókönyv diszkóval zárul. Ezen kívül a rendezvény bármely szakaszában meghívhatod a bátor tengeri farkasokat enni, hogy visszanyerjék az erőt.

Mishutka negyedik születésnapjára valami különlegeset, izgalmasat és érdekeset szerettem volna csinálni. Az ötletet a „Találkozás az öreg kalózsal” forgatókönyv (a honlapról vettük) és néhány más, a kalóz témájú anyag javasolta. Ezt a forgatókönyvet találtam ki.

Az ünnepen 2 fiú és 2 4 éves lányunk volt. Megkértem minden vendéget, beleértve a felnőtteket is, hogy jöjjenek jelmezben (szerencsére könnyű elkészíteni), és találjanak ki egy „kalóz” nevet.

„Kalózképeket” találtam az interneten. Misha és én elkészítettük ezeket a meghívókat minden vendég számára.


Kedves (gyermek neve)!
Meghívom Önt és dicsőséges családját egy kalózpartira
születésnapomnak szenteltem!
A buli egy egyterű hajó fedélzetén lesz
"Fekete Gyöngy"
Szeptember 2-án 16.00 kalózidő szerint!
A tenger vihara – Mikhailo kapitány
P.S. Mindenki megfelelő öltözékben és fogig felfegyverkezve jelenjen meg!

A lakást „Jolly Roger” léggömbökkel, valamint kék és ezüst léggömbökkel, pálmafafüzérekkel, tengeri képekkel díszítettük. Apámmal rajzoltunk egy nagy hajót (H. Columbus "Santa Maria") 2 Whatman papírlapra, összeragasztottuk és a falra akasztottuk, papagájt tettünk az árbocra (egy figurás papagájlabda), tengeri játékokat ültettünk. állatokat, amiket otthon tartottunk. Általában igyekeztünk megfelelő hangulatot teremteni.

Karakterek:
Barmaley (apa),
Atamansha (anya),
Kalózok (születésnapi fiú és minden más vendég).
A főispán köszönti a vendégeket, elmondja, hogy jön a legjobb barátnője, és felkéri a gyerekeket, hogy találják ki.
Rejtély:
Ő a legálomosabb gazember
Megijesztik az összes gyereket
Fegyvert és kést cipelni
Rablást követ el.
Néha szegény, néha gazdag,
És mindig kincset keres.
Válaszolj gyorsan
Ki ez... BARMALEY!

Barmaley: - Hát sziasztok kedves rablóim! Már egy ideje nem láttuk egymást, már egy ideje mulattunk együtt! Most meglátom, hogyan tudod kalózdalainkat énekelni és kalóztáncainkat táncolni! Énekeljünk együtt egy dalt a nagyapámról!

Gyermekek és felnőttek együtt énekelnek és táncolnak. (Kinyomtattam a dal szövegét, és előre kiosztottam minden vendégnek. Bármilyen más dalt is választhatsz, jó például a „Azt mondják, hogy byaki-buki vagyunk” című szám.)

Nagyapám rabló, rabló, rabló.
Valójában nagyon híres.
Ki megy el a nagypapa mellett -
Azonnal odaadja az összes pénzt
Ellenkező esetben ütés lesz. (2 alkalommal)

Kórus: Hol vagy, ezek őrült idők,
Amikor meg lehetett élni rablásból, igen, igen!
Ez az idő soha nem tér vissza? (2 alkalommal)

A nagyapám örökség, örökség, örökség
Csak a régi pisztolyt hagytam.
Miért van szükségem fegyverre?
Amikor sok év telt el
Nincs érme a zsebedben?
Nincs érme a zsebedben?

Kórus (2 alkalommal)

Barmaley: - Mondjátok, kedves kalózaim, miért vagytok itt összegyűlve?
Gyermekek: - Mikhailo kapitány születésnapjára!
Barmaley: - Ó, ez az! Akkor gratuláljunk a szülinaposunknak a magunk módján, kalóz módjára.

Mindenki játszik a "Loaf" játékkal.
Törzsfőnök: - Barmaley, nézd, milyen csodálatos, vidám rablóink ​​vannak! Vigyük magunkkal őket egy kincsvadászatra!

(A gyerekek megszólítása)

Ez a kincs finomabb, mint a fagylalt,
Szebb, mint a banán
Virágok, szivárvány és kert,
És parkok és szökőkutak.
Mindenhol kincsek vannak!
Gyerünk, és aggódj!
Valahol egy kincs vár ránk
És új utak!

Barmaley: - Igazad van, Atamansha, tudják, hogyan kell szórakozni, de szeretném látni, milyen ügyesek, bátrak, erősek és találékonyak! (a gyerekekhez szólva) Elviszlek benneteket a csapatomba, és megmondom, hol van a kincsestérkép, de először több próbát kell teljesíteni, össze kell gyűjteni 7 érmét és megtanulni a régi kalózszót. Kész?

Gyermekek: - Kész!

Barmaley: - Kezdjük a töltéssel.

Mit kell töltenünk?
A lábujjak szét, a sarok együtt.
Kezdjük egy aprósággal:
Felnyúlunk a plafonig.

Nem számít, hogy nem kapták meg -
Felegyenesedett. Magasabb, mint az acél!
És nem állunk „nadrágba tett kézzel” -
Tegye a kezét a mellkasa elé.

Hogy ne szidjunk lustaságért -
Ismételjük meg a kézrántásokat.
Hé, ne görnyedjetek, srácok!
Húzza be teljesen a lapockáit.

Állj meg! Van valami támaszték a lábadnak?
Kezét felfelé, másik kezét oldalra.
Ismerős a gyakorlat?
Ezt "dőlésnek" hívják.

Ismételjük balra és jobbra,
Meghajlítjuk és kiegyenesítjük magunkat.
Most hajolj előre.
Kezek oldalra. És aztán...

Úgy tűnik, forog
Szélmalom.
Felkeltunk. Kifújták: "Ó!"
Belégzés és kilégzés. Lélegezz be újra.

Elakadt a lélegzetünk, és mindannyian együtt
Ugrunk a helyszínen.
A testet erőszakkal vádolták meg -
Nem feledkeztek meg a mosolyról.

Barmaley: - Hát ez már jó kezdés! Most oszd két csapatra. Az Atamansha varázsgolyókat készített neked. Az egyikben érme van elrejtve, akinek a csapata leggyorsabban találja meg a labdában, az kap egy betűs aranyat.

Ehhez a versenyhez minden csapatnak szüksége lesz egy kosárra több kis labdával. A gyerekek felveszik a labdákat és elkezdik letekerni őket, a felnőttek pedig segítenek. A kemény érzések elkerülése végett a győztes csapat aranyat, a vesztes csapat ezüstérmét kapott (itt fontos, hogy a betűk ne ismétlődjenek).

Barmaley: - Szép munka! De itt van egy másik feladat az Ön számára. Tudod, a kincses térképeket néha darabokra tépik és különböző helyekre rejtik el, hogy senki ne találja meg őket. Így hát én is levágtam a kártyát, és most meglátom, öt perc alatt össze tudod-e szedni a képeket, hátul pedig megtalálod a kártyát.

Kinyomtattam 4 tengeri témájú képet a „Kifestőkönyvek” rovatból. Minden kép két példányban készült. 4 színező oldal másik oldalára rajzoltam egy pszeudo kincses térképet - mindenféle nyilak, keresztek, horgonyok, Jolly Rogers, elsüllyedt hajók stb. Egy-egy képet szabálytalan darabokra vágtam. A verseny végén a teljes képeket odaadtam a gyerekeknek, hogy otthon színezzenek ki. A gyerekek maguk gyűjtötték a képeket, a kártyákat pedig a felnőttekkel közösen. Amikor összegyűjtötték a kártyákat, kiderült, hogy az összes tábla nem informatív, és nem volt valódi térkép!

Barmaley: - Haha! becsaptalak. Természetesen egy levéllel ellátott érmét adok, de kártyát nem! Először is találd ki a rejtvényeimet.

A sűrűben, felemelt fejjel,
Üvölt az éhségtől... ZSIRÁF.
(farkas)

Ki tud sokat a málnáról?
Lúdtalp, barna... FARKAS.
(medve)

Lányok és fiak
Megtanít morogni... ANANT.
(malac)

A meleg tócsában
BARMALEY hangosan rikácsolt.
(kis béka)

A pálmafától újra a pálmafáig
Ügyesen ugrik... TEHÉN.
(majom)

A törzsfőnök és Barmaley helytelen válaszokat javasoltak.

A 4 évesek számára ezek a találós kérdések kissé nehézkesnek bizonyultak. Jobb, ha könnyebb találós kérdéseket választunk, például tengeri témában.

Barmaley: - Egy érmét tettem a labdába. Aki először éri el a kötelet a labdához, az megkapja.

Tettem egy érmét a léggömbbe. A labdát a kötél közepére erősítette, a kötél végeit pedig ceruzára kötötte. Az egyik oldalon az egyik csapat tagja tekerte a kötelet egy ceruza köré, a másik oldalon a második csapat tagja.

Barmaley: - Tudod, hogy a kalózoknak pontosaknak kell lenniük? Pontos vagy?

Gyermekek: - Igen!

Barmaley: - De megnézem! Te és én most ágyúgolyót dobunk! Akinek a csapata a legtöbbet üti, a következő betűvel egy aranyat kap.

Játék: "Ágyúgolyó dobás"

Egy széles vödröt helyeztem a szoba közepére, és elkészítettem néhány közepes méretű golyót. Ezt a játékot így is játszhatod: az egyik csapattag (felnőtt vagy gyerek) vesz egy vödröt, és azzal fogja meg a labdákat, amelyeket a második csapattag dob.

Barmaley: - Szép munka! Éles srácok! De gyorsan futsz? Hiszen nekünk - kalózoknak - néha el kell menekülnünk! Most gyorsgyalog versenyt rendezünk. Különleges kalóztornacipőt adok neked, lássuk, hogyan kezeled.

Játék "Fast Walkers"

Különböző csapatok két tagja nagyon nagy cipőt húz fel, és versenyt fut az egész lakáson. Mi apánk papucsát használtuk.

Barmaley: - Jól tetted, sikerült! Igen, látom, nagyszerű srácok vagytok – igazi tengeri farkasok! De az igazi kalózok tudják, hogyan kell feltételes jeleket adni. Ehhez állati hangokat kell használni. Most pedig lássuk, tudsz-e állatnyelven beszélni.

Játék: "Állatkórus"

Ehhez a játékhoz különféle állatokkal és egy dal dallammal ábrázoló képekre van szüksége (bár megteheti nélküle is). Gena krokodil születésnapi dalának dallamát játszottuk. Szavak helyett a képen látható állat hangján kell énekelni. Minden csoport felváltva énekel néhány sort.

A gyerekeket és a felnőtteket négy csoportra osztottam. Mindegyik csoport rajzolt egy képet egy állatról, és annak az állatnak a hangján énekelt. Például ha egy tehénnel találkoztál, énekelned kellett - mu-mu-mu, kecske - me-me-me stb. Gyerekek és szülők énekeltek, Barmaley pedig vezényelt. A végére mindenki együtt nyögött és morgott. Nagyon szórakoztatónak bizonyult.

Barmaley: - Jól énekeltek, boldoggá tettek, úgy legyen, neked adom az utolsó betűt. És az utolsó teszt neked. Szeretném látni, hogy kinek a csapata tudja helyesen összerakni és gyorsabban elolvasni az ősi kalózszót; megmutatom ennek a csapatnak a térképet és viszem el egy kincsvadászatra!

A gyerekek szüleik segítségével összegyűjtik és elolvassák a PIASTRES szót. Természetesen mindkét csapat megnyeri ezt a versenyt.

Barmaley: - És megint becsaptalak, nincs kártyám, mert megette a hal! (nevet) Meg kell találnod az összes halat, és fel kell tépned a hasukat. Ezekben megtalálod a térkép darabjait, amiket össze kell gyűjteni és megfejteni!

Aztán mindenki lufiból készült halat keresett. A gyerekek nagyon lelkesen keresték őket és nagy örömmel tépték fel a hasukat, majd mindannyian összerakták és megfejtették a térképet. A "kincsesládát" a konyhában rejtettem el. A térkép a lakásunk alaprajza volt. Ezért mindkét lakásrész és az ezekben elhelyezkedő tárgyak kijelölésre kerültek. A megnevezések a következők voltak: „A tudás útja” (polcok könyvekkel), „Északi-sark” (hűtőszekrény), „Tűzbarlang” (tűzhely), „A vizes királyság” (fürdőszoba), „Álmos királyság” (kanapé) ), nyilak, horgonyok stb.

A kártyát 8 darabra vágtam, a darabokat 8 halgolyóba rakom. El kell mondanunk, hogy a gyerekek egy kis felnőtt segítséggel megfejtették az összes nevet, és megtalálták azt a helyet, ahol a kincs rejtett. Nagy volt az öröm, amikor a srácok megtalálták a „Kincsesládát”!

Minden verseny alatt vidám zene szólt! A nyaralás elején és végén pedig (amikor a kincsért mentünk) bekapcsoltam a tenger hangjait.

Amikor úgy dönt, hogy megszervezi egy gyermek születésnapját vagy mást, mindent át kell gondolnia a legapróbb részletekig. Természetesen a jelmezek, meghívók, menük és szobadíszek, attribútumok elkészítése egy kalózpartihoz fontos része a sikeres nyaralásnak, hiszen ez határozza meg az igazi kalózszellemet. De egy megfelelően megszerkesztett forgatókönyv segít abban, hogy a kalózszombat felejthetetlen és érdekes legyen.

Fontos tippek gyermek kalózparti forgatókönyvének megírásához

A legegyszerűbb megoldás az lenne, ha egy professzionális szórakoztató szervezettől rendelnénk meg a gyerekparti szolgáltatást. A különféle programlehetőségek, a bevált forgatókönyvek, a konkrét kellékek jelenléte és számos egyéb előny döntő érvként szolgál a választás mellett.

De. Ki ismeri jobban a szülőknél a gyermek és barátai jellemét, preferenciáit és vágyait?

És bár egy gyerekbuli szervezése fáradságos feladat, nem találsz jobb rendezőt és producert, mint egy szerető anya és apa.

A lényeg az, hogy figyelembe vegyünk néhány jellemzőt, és a vállalkozás sikere garantált. A forgatókönyv és a versenyek kiválasztásakor vegye figyelembe a gyerekek életkorát. Az óvodások számára érdekes szórakozás megmosolyogtatja a 10 év feletti gyerekeket. De az idősebb gyermekek által annyira kedvelt összetett küldetések érthetetlenek lesznek a gyerekek számára.

Túl aktív versenyeket, játékokat, valamint a vízi kellékek használatához kapcsolódó versenyeket foglaljon bele az utcán tartott gyermek kalózparti forgatókönyvébe. A betört ablakok, edények, foltos szőnyegek nem túl jó eredménye az ünnepnek.

Vegye figyelembe a gyerekek jellemét. Vonjon be csendes embereket is a versenyekbe. Ne alkoss „egyjátékos” ünnepet, bármennyire is szeretnéd kiemelni kedvencedet a tengeri banda közül.

Legyen igazságos a játékvezetésben, ne játsszon együtt csapatokkal – a gyerekek érzékenyek a hazugságra. Változtassa az aktív játékokat nyugodt versenyekkel, amelyek között mindenképpen hívja meg a gyerekeket az asztalhoz frissítőre.

Az ünnep végén minden résztvevőt meg kell jutalmaznia, függetlenül a tevékenységétől. A gyerekeknek csak pozitív emlékeik maradhatnak az ünneplés után.

Nyaralás 2-3 éves gyerekeknek

A gyerekeknek szóló kalózparti forgatókönyvének és versenyeinek kiválasztásakor vegye figyelembe a gyerekek fiatal korát.

A két-három éves gyermekek kalóznyaralása nyugodtabb versenyek lebonyolítását jelenti, amelyek nem igényelnek logikai problémák megoldását.

Ezeket nem szabad gyors vagy precíz intézkedések végrehajtásához társítani.

Ezért alaposan meg kell fontolnia a forgatókönyvet és a gyermekversenyeket egy szabadtéri vagy beltéri kalózpartihoz a legfiatalabb kalózok számára.

Kalóz verseny

A gyerekeknek saját kalózhajót kell készíteniük, és nevet kell találniuk neki. Ennek érdekében a regatta minden résztvevője építőanyagot kap dió, gyurma, fogpiszkáló és vitorlalevelek formájában.

A 4-6 éves gyerekek könnyedén megbirkóznak ezzel a feladattal egy kalózpartin.

A 2-3 éves gyermekek számára - egy kalózparti résztvevői számára - előre elkészítheti a vastag papírból készült csónakokat.

Amikor a szkúnerek készen állnak, kezdődik a gyorsasági verseny. A vízzel teli medencéből tenger lesz. Minden résztvevő pár vízre bocsátja csónakját.

A cél a szemközti part gyors elérése. Ehhez a gyerekek kezük használata nélkül fújnak bele a vitorlába. A leggyorsabb jacht tulajdonosa jut tovább a következő körbe. A kvalifikációs szakaszok győztesei vesznek részt a döntőben.

Melyik gyerek nem szeret pofázni? Lehetetlen megnyerni ezt a versenyt a grimaszkészséged nélkül.

Végül is meg kell szabadulnia a gyufásdoboztól, amelyet az orrára tesznek anélkül, hogy a kezét használná. Nehéz elvégezni egy ilyen feladatot, de a felejthetetlen fényképek emlékként maradnak.

Kalóz rejtvény

Ennek a megkülönböztetésnek az elve a Puzzle játék szabályain alapul. A gyerekek kalózképeket gyűjtenek.

Ehhez fényes képeket nyomtathat, amelyek hajókat, kincsekkel teli ládákat és tengeri kagylókat ábrázolnak.

Válasszon tiszta képeket, amelyek nem tartalmaznak túl kicsi vagy elmosódott részleteket.

A kész rajzot aszimmetrikus részekre vágjuk. 5 év alatti gyermekek számára elegendő a lapot 8-12 darabra vágni.

Nagyobb gyerekeknél megnehezítheti a feladatot, ha nagyobb darabokra vágja a képet. apró darabok. Minden gyermek megkapja a saját készletét, és az a résztvevő lesz, aki először teljesíti a rejtvényt.

Kalózparti forgatókönyv 4, 5, 6 éves gyerekeknek

Gyermekek óvodás korú Még mindig izgulnak, és miért.

Nagyon izgalmas esemény lesz, ha megpróbálod felkelteni a gyerekek figyelmét, és nem hagysz rájuk szabad időt a csínytevésre.

Az aktív versenyek, a váltóversenyek és az egyszerű logikai feladatok alkalmasak a gyermekek születésnapi forgatókönyvére egy kalózparti stílusában.

Üsd el a célt

Nem, nem fogunk íjjal vagy pisztollyal lőni.

Különböző színű golyókra lesz szükségünk. Az ellenfelek 5 „kagylót” kapnak. A célpont egy rendes vödör vagy doboz.

A gyerekek megpróbálják a labdáikat pontosan a célba dobni.

Természetesen a legjobb eredményt elért játékos lesz a győztes és a következő kör résztvevője. A legpontosabb tengeri farkasok küzdenek a döntőben.

Tengeri szörnyekként fognak viselkedni Léggömbök. A rátétek, kötél- vagy papírcsápok segítenek valósághűbbé tenni őket.

Egy ilyen szörnyet csak darts segítségével lehet legyőzni.

A játékos három kísérletet kap, hogy elpusztítsa a tengeri hüllők hadseregének egyik harcosát. De a verseny ezzel még nem ér véget.

Végül is a szörnygömb belsejében van egy üzenet. És csak a ráírt feladat teljesítésével győzheted le az ellenséget.

Találd meg a kincset

A verseny különleges kincsek – csokoládéérmék – felkutatásával jár.

Félreeső és legváratlanabb helyeken vannak elrejtve.

Csak korlátozza a keresést. Ellenkező esetben a kíváncsi kincsvadászok a serpenyőben és a WC-fedél alatt is benéznek.

Felgyújtunk egy gyújtós dallamot, és zavaró énekekkel biztatjuk a résztvevőket. A győztes csapat hozza a legtöbb ékszert a megadott időn belül.

Ha egy ilyen versenyt két-három éves gyermekek számára rendeznek, jobb, ha a labdákat, kavicsokat és érméket homokozóba vagy homokos medencébe helyezik.

A kis kalandorok próbálják kiásni a titkos kincset.

Egy sziget minden kalóznak

Szükségünk lesz gimnasztikai karikára. Egyel kevesebben lesznek, mint a versenyen résztvevő kalózok.

Miközben szól a zene, tengeri farkasok száguldanak az óceánon, körbefutva a karikaszigeteket. Amint elhallgat a zene, elkezdődik a vihar. Tehát itt az ideje, hogy a kalózok kikötjenek.

A gyerekek szigetkarikákba ugranak, és elkezdik forgatni azokat.

És a kalóz, aki nem kapott menedéket, meghal a tenger mélyén – kiesik a versenyből. A következő szakaszokban egy-egy szigetet távolítunk el, amíg egy nyertes kalóz marad.

Ezek már nem csak kalózok – tapasztalt tengerészek, akik ismerik a nyelvtant, és tudják, hogyan kell csapatként megoldani a problémákat.

Ezért bátran vegyen fel kvízeket, váltóversenyeket és csapatversenyeket a kalózünnepek forgatókönyvébe a 7–9 éves gyermekek számára.

Az ebbe a korosztályba tartozó gyerekeknél már jöhet történetszál. És mivel a kalózok fő célja a kincs megtalálása, ezért a teljes programot össze kell kapcsolni a kereséssel.

A gyerekeknek szóló kalózpartihoz térképet készítünk, amely jelzi a kalózok útját a kincshez. Lerajzolhatod vagy készen nyomtathatod.

A kártya érlelése a papír erős tealevélbe vagy kávéba mártásával. Égesd el és tépd szét a titkos üzenet széleit. Természetesen ilyen útmutatót nem kapnak a csapatok eredeti formájában.

Egy gonosz kalóz – az egyik szülő a buli elején darabokra tépi az üzenetet, és a gyerekek célja, hogy megszerezzék az összes elveszett darabot. És ehhez nehéz teszteken kell keresztülmennie. Az áhított térképdarabot pedig csak a verseny győztesei vehetik át.

Titkos jelszó

Mi a titok jelszó nélkül? A veszélyes útra induló csapatnak tisztán kell tudnia a kódmondatot. De ez nem olyan egyszerű.

Ezt csak a csapat egy tagja tudja, hangosan kimondani, papírra nem írható. Ezért most annak a szerencsésnek, aki ismeri a jelszót - egy kódmondatot (a gyermek egy összehajtott levélről ismeri fel, amelyet a vázából vesz ki), a színészethez kell folyamodnia. A baba gesztusokkal és mozdulatokkal tippeket ad a csapatnak, amelyek alapján ki kell találniuk a jelszót.

Veszélyes zátonyok

Csak a tapasztalt és bátor tengeri farkasok képesek legyőzni a szörnyű zátonyokat. Nehéz próba elé néznek a csapatok.

Váltóversenyen kell részt venniük, ami lényegében akadálypálya. Természetesen egy ilyen nagyszabású verseny megrendezéséhez hely kell.

Ezért jobb, ha ezt a versenyt nem zárt térben tartják, hanem egy kalózparti alkalmával a gyermekek számára az utcán.

De ha szükséges, egy ilyen váltóverseny több független versenyre osztható.

Akadálypályát alakítunk ki. Először a résztvevőnek kell kijutnia az öbölből - körbe kell futnia 8-10 cikkcakk mintájú gombostűt. Merüljön el a tenger mélyén – mászzon be három-négy sorban elhelyezett szék vagy alacsonyan megfeszített kötél alá.

A piranhákkal teli terület áthaladásához sétáljon végig a gyermekmedence fölé telepített táblán, ahol gyermekhalak - „gonosz piranhák” vannak.

Kerüljön át egy keskeny szoroson - fuss, szálljon be a szalagok, állványokhoz vagy székekhez rögzített kötelek közé. A szorost célszerű tekercsessé tenni.

Távolítsa el ellenfeleit az útból úgy, hogy teniszlabdákkal üti le a csapokat. A résztvevő ennek a feladatnak a teljesítése nélkül nem folytatja a váltóversenyt. 5 vagy 8 próbálkozást igényelhet. Ezért nagy mennyiségben gyűjtsön golyókat.

Menj a szigetre a dudorokon. Egyenetlenségek esetén használjon A-5-ös lapot (fél fekvő lap). Díszítse a sushi darabokat eredeti mintákkal teknősök, kagylók, tengeri csillagok és kagylók formájában.

Helyezze a leveleket nagy távolságra, de ne egyenes vonalban. Egy gyerek csak az egyik lábával tud rálépni egy ütésre. Ha egy résztvevő megbotlik, újrakezdi a váltó ezen szakaszát.

Az út végén egy sziget várja a bátor tengeri farkast – a gyereknek be kell állnia a karikába, fel kell emelnie, és miután a saját feje fölött eltávolította, vissza kell tennie a hulakarikát a helyére.

Hozz jó hírt a csapatnak. Az akadálypálya végén helyezzen el egy virágcserepet, amelybe érméket vagy fekete jeleket helyez el. Ezt a tulajdonságot kell a résztvevőnek magával vinnie csapatának, amikor visszatér a tengeri útvonal elejére.

Ezt követően a következő csapattag útra kel. A váltóverseny győztese az a csapat, amelyik először győzi le a tengeri utazás minden nehézségét.

Kvíz

Azok a kalózok, akik napok óta hajóznak a tengeren, jól ismerik mind a tengerészeti terminológiát, mind a kalózélet szabályait. Itt az ideje, hogy megmutassa tudását. A gyerekek az előadó kérdéseire válaszolnak, így minden helyes válaszért arany duplákat kapnak csapatuk.

  • A hajó kormánya a kormánykerék.
  • A kalózok kedvenc itala a rum.
  • Hajókonyha - konyha.
  • Jack Sparrow hajója a Black Pearl.
  • A barátaiktól lopó kalózok büntetése az volt, hogy levágják az orrukat és a fülüket.
  • Jó utat – hét lábbal a gerinc alatt.

Kapitányok versenye

Minden kapitány kap egy titkos nevet, amelyet ellenfelének nem szabad tudnia. A becenevet a tenger bármely lakójához kell társítani: teknős, tengeri csillag, cápa, rája.

A prototípus képe a kalózvezér hátulján található.

Az ellenfél célja az ellenfél nevének kiderítése. De ezt nem olyan könnyű megtenni. Hiszen a verseny feltételei szerint a kapitány egylábú (a gyerekek az egyik lábát térdre hajlítják és a kezükkel tartják).

Egy lábon ugrálva a kapitányok megpróbálnak az ellenfél háta mögé nézni, hogy elsőként lássák a nyomot.

Kalózparti ötletek 10 év feletti gyerekeknek

Ezek a tapasztalt tengerészek több mint egy évet töltöttek távol szülőföldjüktől. Megbírják a nehéz feladatokat, és nem félnek a veszélyes megpróbáltatásoktól.

Ezért nyugodtan találjon ki bonyolult, logikai rejtvényekkel és rejtvényekkel összefonódó cselekményeket egy kalóz témájú buli forgatókönyvéhez 10 évesnél idősebb gyermekek számára.

A forgatókönyvnek olyannak kell lennie, mint egy küldetés, ahol a gyerekeknek szóló kalózparti egyik feladata logikusan a következőhöz vezet.

Az utazás célja természetesen a kincskeresés. De a kincses kincsek felé vezető úton senki sem mondta le a dalokat, táncokat és szórakozást. Kalózként ehhez finanszírozásra lesz szükség.

Ezért a buli elején beírjuk az ünnepi valutát, amelyre a „Pirates at the Holiday” gyerekeknek szóló játékhoz lesz szükség. A megszerzett vagy elnyert piaszterekkel - érmekkel vagy érmékkel - a résztvevők egy rögtönzött bárban vásárolhatnak italokat, és megvásárolhatják a térkép hiányzó darabjait.

Egy kódszó

A gyerekeknek nehéz feladványt kell megoldaniuk. Jégkocka formájában kapnak kellékeket, amelyekbe a nyomképek fagyasztva vannak. Minden kép első betűje a kódszó része. Például a sisak „darászméh”, „tigris”, „csiga”, „folyó”, „farkas”, „barack”, „hold”. Vagy rejtjeles kódot ábrázol.

Lefagyaszthatja a betűk képét egy teljes kifejezés összeállításához. A csapatoknak addig kell teljesíteniük a feladatot, amíg a jég el nem olvad.

Mássz be az üvegbe

A srácoknak meg kell fejteniük a titkos szót. Ehhez 5 palackot kapnak, amelyekben egy-egy tekercs található tippszövegekkel.

Az a csapat lesz a győztes, amelyik először megfejti a rejtélyes üzenetet.

A válasz helyességével kapcsolatos kérdések elkerülése érdekében felírjuk a szót a táblára, és letakarjuk egy függönnyel.

Bármilyen versenyt és játékot hozzáadhat a kalózparti forgatókönyvéhez gyermekeknek és felnőtteknek, igazítva azokat a kalóz témához. A forgatókönyvön kívül az ötletekből származó ötletek segítenek a gyermekek kalózünnepének elkészítésében.

Ha úgy dönt, hogy tematikus rendezvényt szervez felnőtt vagy vegyes korosztályú közönségnek, akkor talán legjobb választás kalózparti lesz a számodra.

A filibusterek korának ízével teli kalandok, egy kis romantikával és enyhe brutalitással – pontosan ez az, ami kortól és vérmérséklettől függetlenül lángra lobbantja a közönséget.

A kalózpartin mindenki a legjobbját mutathatja majd meg erősségeit karakter, mutasd meg készségeidet és képességeidet, hangsúlyozd egyéniségedet, és egyúttal dolgozz egy csapat részeként.

És a legfontosabb, hogy jól érezd magad és érdekes időd legyen!

Ha vannak gyerekek a társaságában, akkor ők is aktívan részt vehetnek a buliban.

Találkozás a vendégekkel

Hol kezdődik az ünnep? Természetesen meghívóval!

Néhány nappal a „kalóztalálkozó” előtt a vendégek meghívókat kapnak, amelyek tekercsek formájában is elkészíthetők, zsineggel feltekerve vagy palackba helyezve, vagy ládára vagy piaszterre emlékeztető képeslapként.

Jó cselszövés akkor alakul ki, ha minden egyedi meghívó egy egész kártya darabja. Ezt követően ezek a darabok felhasználhatók egy versenyre, amelyet az alábbiakban ismertetünk.

A bejáratnál helyezzünk el egy jelmezes karaktert, aki a találkozó érkezésekor elkéri tőlük a jelszavát (a jelszó előre fel van írva a meghívóra).

A buli vendégei, akik helyesen nevezik meg a titkos szavakat, kalózkellékeket kapnak: kendőt, pisztolyt, szemkötőt stb. Majd adj nekik kalóztetoválásokat, zúzódásokat és hegeket arcfestéssel.

Most vendégei készen állnak a kalandra!

Szkript ötlet

Tortuga egy gyönyörű sziget a Karib-térségben, amely egy hatalmas teknőshöz hasonlít. A „szabad testvériség fészkének” lakói közül a legbátrabbnak és leggazdagabbnak ismerni minden igazi kalóz számára nagy megtiszteltetés. És ma a vendégeidnek lesz ilyen lehetőségük.

Ehhez azonban egy sor izgalmas és néha veszélyes teszten kell keresztülmenniük.

A legénység felvonja a zászlót

A versenyrész megkezdése előtt két kalózcsapatot kell létrehozni. De melyik csapat tud megbirkózni kapitány nélkül? Válasszon két „kalózstílusú” kapitányt – az a felelős, aki a leghangosabban kiabált. Adj nekik egy kalózkalapot és egy kardot.

És most a kapitányok mindegyike a számláló mondókával toborozza a legénységét:

- Meghívlak szállni,
üdvözöljük a csodacsoportot.
Sokat tudok a kalózokról.
Gyere gyorsan hozzám, tengeri farkas!

Ha mindkét csapat összeáll, mindenki kitalál magának egy kalóz nevet, például „Fekete tintahal”, „Desperate Heads”, „Merry Rake” stb., és szokatlan módon mutatják be magukat. Ez a két csapat fog versenyezni a Tortuga legbátrabb legénysége címért.

Ügyeljen arra, hogy előre készítsen elő két zászlót kalózszimbólumokkal, az egyik a Jolly Rogert ábrázolhatja, a másikon lehet egy koponya vagy két szablya kormánya.

Tesztelje tudását a kalóz terminológiáról

Természetesen a kalózok jól ismerik a kalóz terminológiát. Ennek megbizonyosodásához meg kell hallgatni a csapatok válaszait számos kérdésre (egyúttal versenyezhet a „legtájékozottabb”) címért.

  • Hogy hívják a hajó hátulját? (zord)
  • Hogy hívják a hajó elülső részét? (orr)
  • Egy szoba egy hajón, ahol ételt készítenek? (gálya)
  • Ő főz ételt a konyhában?.. (főz)
  • Kapitány szobája egy hajón? (kabin)
  • Mi a neve a hajó oldalának? (tábla)
  • A szobát, ahol a tengerészek laknak, úgy hívják... (kubrick)
  • A hajóról való leszálláshoz vezető lépcső neve? (létra)
  • A kormány neve a hajón? (kormánykerék)
  • Padlók egy hajón (fedélzeten)
  • WC szoba (lavrina)
  • A harang neve a hajón (rynda)
  • Acél horog
  • Mi a neve a csónakban lévő padnak? (befőttes üveg)
  • Ablak a hajón? (lőrés)
  • Homokóra kalóz név? (lombik)
  • Hajózási kötél? (vége)

Adj egy érmét a legtöbb helyes választ adó csapatnak (ez lehet egy kartonból kivágott nikkel, egy papír számla társasjáték"Monopóliumok" vagy bolti csokoládé érme).

Az egész ünnep alatt ajándékozza meg a vezető stáb tagjait ilyen „piasterekkel”.

Kalózparti versenyek

A verseny során jó lenne nem csak a csapatot jutalmazni, hanem azokat a kalózokat is, akik a legjobban birkóztak meg a feladattal.

Ide alkalmas díjak, például lufi, kendő és kalózpólók, mágnesek és kulcstartók horgony, papagájok, kormánykerék és egyéb témájú ajándéktárgyak formájában.

Kötélhúzás

A kalózok erős és rettenthetetlen nép. Ezt pedig a legegyszerűbben a klasszikus kalózjátékkal – kötélhúzással – bizonyíthatod.

Jelölje meg a kötél közepét egy piros szalaggal, a padlón húzza meg a két hajó határait. Most minden csapat próbálja meg felrángatni a második csapat tagjait a „hajójára”.

A fedélzet szárítása

Egy jó matróznak képesnek kell lennie addig fényesíteni a fedélzetet, amíg az ragyog. Adj mindkét csapatnak egy ecsetet egy hosszú pálcán és egy kis dobozt, amely a szemetet ábrázolja.

Most az a feladatuk, hogy egy seprűvel hozzák a dobozt a jelhez, majd visszategyék és átadják a stafétabotot a következő résztvevőnek.

Aki a csapatok közül a leggyorsabban teljesíti, az lesz a győztes.

Átkelés

Ha a kalózok eljutnak a szigetre, feltétlenül meg kell tanulniuk, hogyan keljenek át egy folyón vagy szakadékon átívelő hídon.

Kérj meg két kapitányt, hogy tartsák a kötelet a fejük felett különböző végein. Fektesse le a kötelet a padlóra ugyanazon a pályán - ez egy híd lesz. Most mindkét csapat felváltva kel át a hídon, a felső kötélbe kapaszkodva, amit a kapitányoknak erősen kell lendíteniük egyik oldalról a másikra – szél van végül is!

Akinek a csapata a legkevesebbet esett le a hídról, az nyer egy érmét ezen a versenyen.

"Fedélzeten"

Miközben szól a háttérzene, az összes kalóz táncol.

Amint elhallgat a zene, csapatban kell felmászni a hajójukra (összerakott székek, kanapé).

Az a legénység nyer, amelyik gyorsabban teljesíti a feladatot.

A karaoke segítségével változatossá teheti a versenyt. A legjobb karibi hang külön díjat kap!

"Sebességgel ivás"

Öntsön rum-kólát két nagy pohárba, és adjon minden felnőtt résztvevőnek egy hosszú szívószálat (köss össze két darabot).

Most pedig nézzük, melyik csapat issza gyorsabban ezt a kalóz italt?!

"Víz alatti röplabda"

Adj mindkét csapatnak egy nagy darab kék szövetet – ezek hullámok lesznek. Most a kalózoknak ugyanazokkal a hullámokkal kell strandlabdát dobniuk egymásnak.

A pontszámot úgy tartják, mint a normál röplabdában, érmét az a csapat kap, amelyik a legnagyobb valószínűséggel szerez 15 pontot. Ez a verseny alkalmasabb egy szabadtéri trópusi partira. Tortuga-szigetek.

"Számolja az érméket"

Az arany- és ezüstérméket szórja szét a helyiségben (előzetesen nyomtassa ki, és vágja ki vastag papírból).

Most minden csapat gyorsan összegyűjti és megszámolja az érméit.

Amíg a felnőttek az utolsó három játékot játsszák, addig a gyerekek kalóztérképeket rajzolhatnak, amelyek minden bizonnyal az óceánt és a kontinenseket ábrázolják majd azok színes domborműveivel.

Amikor minden résztvevő egy kicsit elfáradt az aktív játékoktól, tartson egy kis szünetet a programban az "intellektuális szünetért"és tesztelje mindkét csapat tudását a Karib-tenger kalózairól. Több válaszlehetőség közül lehet választani, ezek közül az egyik helyes.

Kérdések a "Karib-tenger kalózai" című versenyhez

Barbosa kapitány neve:

  1. Krokett
  2. Aleftin
  3. Hector (+)

Az Elizabethet alakító színésznő neve:

  1. Demmy Moor
  2. Keira Knightley (+)
  3. Milla Jovovich

Jack Sparrow ragaszkodott ahhoz, hogy hívják:

  1. kapitány (+)
  2. Uram
  3. Idősebb

Mit akartak elvenni a keresők a Sziréntől?

  1. Szakadás (+)
  2. Haj
  3. Hang

A sorozat negyedik filmjének címe: „A királynő bosszúja...”

  1. Erzsébet
  2. Anna (+)
  3. Elena

Hogy hívták a filmben szereplő jósnőt és jósnőt?

  1. Marriott
  2. Constinia
  3. Calypso (+)

Will Turner apjának beceneve:

  1. Bootstrap (+)
  2. Pofon
  3. Zajos

Jutalmazd meg a film győztes rajongói csapatát érmével vagy más kalóz tulajdonsággal.

Díjátadó ünnepség

Minden feladatot teljesítettünk, ideje összegezni.

Számolj melyik csapat gyűjtött több érmét, ő lesz az, akit Tortuga szigetének legbátrabb és leggazdagabb legénységének nyilvánítanak. Előzetesen készítse elő a feliratos érmeket, és ossza ki minden résztvevőnek.

Ha nincs nyertes, további érmét oszthat ki a legjobb ruháért. A legjobb kalózparti jelmezért kiírt verseny zsűrije mindkét csapatból áll, egyszerű szavazással döntenek.

Példák a feliratokra:

  • Daredevil kapitány
  • Dodger kapitány
  • Keen Eye
  • Kétségbeesett
  • Hustler
  • Csacsogó
  • Veselchak
  • Erőteljes ököl
  • Gyönyörű
  • Tengeri vihar
  • Báj

Mindenkit díjaztak, most pedig itt az ideje, hogy akcióban is próbára tegye tudását.

Kalóz kincs keresése

Itt az ideje, hogy emlékezzünk a meghívókra, amelyekkel a vendégek érkeztek.

Mindegyik egy nagy térkép része. Csak az összes darab összekapcsolásával találhatják meg a kalózok a kincset.

A csapatoknak nincs más dolguk, mint összefogni és megkezdeni útjukat. Minden kiindulási pontnak kell lennie egy feladatnak, amelynek teljesítése után a kalózok hozzájuthatnak a jegyzet egy részéhez.

"Bóják" pont

Műanyag Kinder Surprise dobozok jegyzetekkel egy nagy medencében lebegnek. A bátor résztvevők felváltva kapják el őket a szájukkal, amíg el nem kapják a szót " kincs».

„Pop the labd” tétel

Léggömbök lógnak egy kötélen, vagy üres papírlapokat vagy egy cetlit tartalmaznak a következő felirattal elrejtette" A résztvevők éles nyilakat dobnak, amíg a kívánt labda el nem tör.

„Vakon játék” tétel

Az asztalon öt átlátszatlan edény áll tésztával, törött tojással, néhány pihe-puha növénnyel, vattával és játéknyalóval. El kell jutnod onnan anélkül, hogy megnéznéd a dobozokat, amelyek egyikében a jegyzet rejtve van. tőled».

„Végső” tétel

Itt hat boríték lóg, mindegyikre 1-től 6-ig terjedő számok vannak felírva.Az egyik résztvevő dob egy kockát. A kiejtett számmal ellátott boríték fel van bontva: vagy egy vagyonfeladat, vagy a felirat utolsó része van benne.

A résztvevők addig veszítenek, amíg meg nem találják a jegyzetet. Az utolsó jegyzet tartalma jelzi, hogy hol van a kincs, pl. hűtőben, szekrényben, erkélyen stb.

A legjobb, ha a kincs megvan általános jelleg: torta, égi lámpások, tekejegyek, tűzijáték stb.

Ha kalózpartit tart alatta kültéri, majd hozzáadhatod a vízipisztolyokkal való harcot, jegyzetek keresését a medence alján. És jobb, ha az összes játékot pontokon osztja szét a területen.

És végül, hogy véget vessen a nyaralásnak, csak le kell fényképeznie a kapitányok vezette kalózlegénységet. A résztvevők fantáziájának mozgástere korlátlan.

Az alábbi klip dala zenei bemelegítésre használható.

Nadezsda Hryascseva

Már megvan az első évfordulónk - 5 év! Minden nap születés Igyekszem érdekessé tenni a gyerekeimet és mindig alkotni forgatókönyv. Valamiért csak amikor a lányom felnőtt forgatókönyveket a születésnapjára Nem mentettem el, és most nagyon megbántam. És most már felnőtt fiúés már érdekes megünnepelni a napokat születés gyerekek társaságában. felajánlom a magamét forgatókönyv egy kis szórakozás 4-5 éves gyerekeknek" kalózpárt".

Helló srácok! Kalandra vágysz? Akkor csináljunk viccesekké téged és engem kalózok! De kalózok Csak bátor, ügyes és ügyes srácok lehetnek. Most próbára teszem az ügyességét, aki bírja, az lesz az igazi kalóz.

Töltő:

Mindenki táncol!

Baloldali vezetés! – mindenkinek jobbra kell fordulnia, és folytatnia kell a táncot;

Jobb kormány! – mindenki forduljon jobbra, és folytassa a táncot;

Zord! – a kör kitágul;

Orr! – a kör szűkül;

Emeld fel a vitorlákat! – mindenki felemeli a kezét, tovább táncol;

Súrolja meg a fedélzetet! – mindenki elkezdi dörzsölni a lábát a padlón;

Ágyúgolyó! - mindenki guggol;

Az admirális a fedélzeten! - mindenki odafigyel és tiszteleg

Szép munka! Most készen állsz, hogy valósággá válj kalózok. Öltözzünk fel. (a gyerekek különböző jelmezeket viselnek kalózok, kendő, kalap stb.)

A nevek sorra várnak kalózok(a nevek rá vannak nyomtatva a kártyákra, a gyerekek választják ki melyiket kapja). A születésnapos fiú a JACK SPARROW KAPITÁNY tiszteletbeli nevet kapja.

Szóval van kapitányunk, de hol a kincs? És a legrégebbiek és legszörnyűbbek temették el őket kalóz BARBOSSA, és több darabra tépte a térképet, és szétszórta az óceánban. A kincs megtalálásához sok akadályon kell keresztülmennünk, és meg kell találnunk a térkép összes darabját.

Szóval készen áll a csapat? Akkor gyerünk! Irány a kincsek! (a gyerekek felszállnak egy képzeletbeli hajóra, kitalálnak neki egy nevet, szétosztják szerepeket: felelős a térképért, azért kalóz lobogó, kapitány kormányos, kilátó teleszkóppal stb. a gyerekek számától függ)

1. A térkép első darabja a láthatáron!

Az első darab megszerzéséhez meg kell oldania az összes rejtvényt. Kész?

Ő a legálomosabb gazember. Megijesztik az összes gyereket

Pisztolyt és kést hord magánál, rablást követ el.

Néha szegény, néha gazdag, és mindig kincset keres.

Válasz gyorsan Ki ez...? (BARMALEY)

Egy blokk kilőtt a víz fölé – Ez egy nagyon mérges hal. Megmutatta az uszonyát, és azonnal eltűnt. (Cápa)

Egy óriás úszik át az óceánon, és kiereszt egy szökőkutat. (BÁLNA)

Milyen szépen lebegnek...

Nagyon gyors és játékos!

Mutatják a hátukat

Tengervízből... (delfinek)

nem ismersz engem?

A tenger fenekén élek,

Fej és nyolc láb -

Ennyi vagyok... (polip)

A vízben él, nincs csőre, de csipeget. (HAL)

1. Távolról dobások

2. Hátulról dobások

3. Bekötött szemű dobások

4. Bal oldali dobások.

Jól tetted, legyőzted a polipot, és megszerezted a térkép második részét. És most tovább kell úsznunk.

3. Beúszunk egy barlangba, ahol tengeri múmiák élnek, és ahhoz, hogy ők adhassák nekünk a térkép harmadik darabját, nekünk magunknak kell múmiává válnunk és megijesztenünk őket. (A játékosok kapnak egy papírtekercset. Mindenkinek az a dolga, hogy ezt a papírt a zsebébe, a gallérba, nadrágba, zokniba tömje, ahol csak tudja. Aki ezt előbb megteszi, nyereményt és lehetőséget kap, hogy elriasztja a tengert. múmiák (rajzolhatsz múmiákat vagy beöltözhetsz valakinek)

Üss meg mennydörgéssel! Gondolom éhes vagyok. És te? Azt javaslom, hogy ússzon a kocsmába, hogy felfrissítse magát. (gyerek büfé)

4. Nos, mi a kalózok felfrissültek. Ideje menni! Íme a térkép következő része. Szeretné megkapni? Akkor vegyünk egy kardvívó leckét. (párban vívnak hosszú labdákból készült hosszú szablyákkal) Csodálatos csata! Most nem félünk az ellenségtől, legyőzzük!

5. Ha jól tippel, megkapod a kártya következő darabját kalóz szavak. Készülj, figyelem!

1. A hajó hátulja (zord)

2. Konyha a hajón (gálya)

3. A hajó eleje (orr)

4. A hajó oldala (tábla)

5. Szoba tengerészeknek (pilótafülke)

6. Deszka a hajóról való vízre bocsátáshoz (létra)

7. Hajó kormánya (kormánykerék)

8. Ablak egy hajón (lőrés)

9. Padló a hajón (fedélzet)

10. Óra a hajón (lombik)

11. Hajóharang (harang)

12. WC a hajón (latrina)

(a szavak egy kicsit nehezek a gyerekek számára, de érdekes hallgatni a találgatásaikat, majd elmondani nekik, mi az)

6. Megcsináltad! Most már ismeri az igaziakat kalóz szavak. Tovább úszunk a térkép utolsó darabjáig. Meg kell rajzolnia a portréját kalóz. (színezzen vagy rajzoljon egy képet kalóz) .

Most pedig gyűjtsük össze a térképet! (a kapott 6 darabból térképet gyűjtenek a gyerekek)

Hurrá! Győzelem! Ünnepeljük győzelmünket és táncoljunk. (gyújtózene van bekapcsolva, és ilyenkor az álcázott kalóz halkan átviszi a születésnapi kapitányt egy másik szobába)

Kész a térképünk... menjünk megkeresni a kincset... de mi történt, hova tűnt Jack Sparrow kapitány? Enélkül nem találjuk meg a kincset. Valaki ellopta és elrejtette. Ki ez?

(Megjelenik kalóz Zhanka Vredinka: AHA, gotcha, most én leszek a kapitányod, és kincseket keresek, és minden kincset magamnak veszek. HA-HA-HA)

Nos, én nem kalóz lány, ügyesek, bátrak vagyunk kalózok, sok nehézségen mentünk keresztül, és most megmutatjuk. (kardcsata; harc a helyszínen kalóz és mentsd meg a kapitányt.)

Most már mehetsz megkeresni a kincset (keresd meg a kincset a térképen) Hurrá! A kincs a mi kezünkben van. Szórakozzunk és ünnepeljünk igazi emberekként kalózok! (diszkó és édes asztal).

R.S. Ezen kívül forgatókönyv ne felejtsd el a vidám hangulatot, az asztal, szoba díszeit, jelmezeket minden vendégnek, ne feledkezz meg a kincsről (volt kalózládák kalóz tárgyakkalérmék és mindenféle finomság benne) és persze még több improvizáció és találós kérdés, és a gyerekek örülni fognak!



© imht.ru, 2023
Üzleti folyamatok. Beruházások. Motiváció. Tervezés. Végrehajtás