Petrecere de ziua piratilor. Scenariu ziua de naștere a copiilor insula piraților. O hartă atârnă pe ușa camerei - un mesaj

23.12.2021

Ai o petrecere de pirați pentru copii? Scenariul acestui eveniment ar trebui să fie distractiv, interesant și răutăcios. Acesta este ceea ce vă aducem în atenție. Pentru a face vacanța de neuitat, aveți grijă de decorarea camerei și de invitațiile originale pentru oaspeți.

Indiferent de locul unde are loc petrecerea în stil pirat, scenariul presupune o gazdă adultă. Poate fi mama, tata sau una dintre rudele artistice care se va îmbrăca în pirat și va organiza toate concursurile și jocurile.

La ora stabilită, gazda se întâlnește cu oaspeții.

Conducere:

Asta e toată echipa din colecție, ceea ce înseamnă că petrecerea piraților este declarată deschisă! Așteptăm căutarea unor adevărate comori ascunse de Căpitanul Flint, lupte cu monștri și multe divertisment interesante! Dar înainte de a pleca într-o călătorie, trebuie să găsești nume adevărate de pirați și să alegi un căpitan!

Copiii își aleg pseudonimele, cu ajutorul adulților. Dacă motivul petrecerii a fost ziua de naștere a copilului, atunci este logic să-l alegem ca principal în echipă. În alte cazuri, se poate decide prin tragere la sorți sau prin vot.

Conducere:

Amenda! Acum trebuie să găsim un nume pentru nava noastră. La urma urmei, oricum numiți o barcă, așa că va pluti!

Copiii își numesc versiunile și o aleg pe cea mai bună.

Conducere:

Deci, echipă curajoasă (numele navei)! Sunt multe obstacole care ne așteaptă pe parcurs, iar unul dintre ele este rostogolirea mării. Nu toți pirații pot rămâne pe punte atunci când valurile sunt furioase! Fiecare dintre voi va trece acum testul și dacă îl veți fi demn, veți primi o recompensă.

Pentru divertisment, ai nevoie de o pătură. Doi adulți îl iau prin capete opuse, iar un copil stă în hamacul rezultat și se leagăn pentru câteva minute. Crede-mă, acest joc va atrage copiii de orice vârstă.

După test, toți copiii primesc premii - medalii suvenir.

Conducere:

Ei bine, curajoși pirați, este timpul să plecăm în căutarea comorii și pentru asta avem nevoie de o hartă. Însă, perfidul căpitan Flint l-a rupt în bucăți, l-a ascuns în sticle și l-a aruncat în mare. Pentru a găsi fragmente ale hărții, va trebui să finalizați sarcini. Iar primul dintre ele este un test de îndemânare!

Concurs „Luptă cu săbiile”

Participanții sunt împărțiți în perechi, primilor doi li se dau „sabii” din baloane. Jucătorii stau pe o bancă joasă și se luptă. Cel care își pierde primul echilibrul și stă pe podea pierde.

După turneu, echipa primește o sticlă, în interiorul căreia se află prima piesă a cărții.

Conducere:

Ai făcut o treabă grozavă cu prima provocare, dar nu ai timp să te odihnești! Să începem următoarea competiție!

  • Ce înseamnă expresia „Șapte picioare sub chilă”? (Vă doresc o călătorie bună. Chila este o grindă longitudinală în mijlocul fundului pe toată lungimea navei);
  • Ce este un volan? (Volanul navei);
  • Cum arată un cobai? (Acesta este un mic rozător care nu are nimic de-a face cu apa);
  • Ce este o scară? (Scara pe navă);
  • Ce este un vagon? (Bucatarie la bord);
  • Cine este bucătar? (Bucătar de navă);
  • Ce este un cub? (Camera pentru marinari);
  • Cine este Jack Sparrow? (Eroul filmului, căpitanul Perlei Negre).

Oaspeții adulți pot ajuta tinerii pirați.

Conducere:

Sunteți pirați foarte deștepți, așa că obțineți un alt fragment de hartă. Dar ce este? Navele inamice sunt la orizont... E timpul să lupți, curajoși lupi de mare!

Competiția „Cel mai precis shooter”

Pe masă sunt bărci de hârtie sau de jucărie. Fiecare jucător are cinci încercări de a „scufunda” o navă inamică cu o minge de tenis. Cel care a doborât cele mai multe nave primește medalia „Most Accurate Shooter” și un fragment de hartă.

Conducere:

Bine făcut! Dar, acestea nu sunt toate pericolele pe drumul spre comori. Chiar pe curs - piranha. Toată lumea se pregătește să se apere de peștele cu dinți!

Concurs „Salvarea unui pirat de la Piranhas”

Sunt implicate mai multe cupluri. Un jucător este legat la ochi, iar agrafele de haine - „piranhas” sunt atașate de hainele celuilalt. Un pirat legat la ochi trebuie să îndepărteze toate agrafele de la un prieten. Câștigă perechea care finalizează sarcina cel mai repede. Nu poți să dai sfaturi sau ajutor.

Facilitatorul predă o altă parte a hărții comorii.

Conducere:

Pentru a găsi comoara, aveți nevoie de încă două fragmente de hartă. Vei primi unul dintre ele după ce vei demonstra abilitățile marinarilor adevărați!

Toți participanții stau în cerc și se țin de mână. Apoi „dansul rotund” rezultat se încurcă fără a separa mâinile. După semnalul liderului, trebuie să desfaceți nodul fără a vă elibera mâinile.

Gazdă (oferă o parte din card):

Sunteți adevărați pirați, gata să facă față oricăror obstacole. Mai rămâne o sarcină și încă un fragment de hartă pentru comoara prețuită.

Toți copiii devin umăr la umăr, creând un cerc strâns. Este selectat un lider, care merge la centru. Jucătorii își ascund mâinile la spate și încep să treacă în liniște „semnul negru” unul altuia - în timp ce se aude muzica. Când melodia se oprește, prezentatorul trebuie să ghicească cine are „semnul negru”. Dacă acest lucru reușește, jucătorul îl înlocuiește pe lider.

Gazda le înmânează piraților ultima bucată a hărții. Împreună îl strâng și găsesc drumul către comoară - un cufăr cu dulciuri, bijuterii și jucării.

Conducere:

Ce cufăr imens a ascuns căpitanul Flint! Câte comori sunt aici! Pirații adevărați se distrează mereu sărbătorind victoriile lor. Prin urmare, îmi propun să sărbătorim încheierea cu succes a călătoriei noastre prin dans!

Scenariul unei petreceri pirați pentru copii se încheie cu o discotecă. În plus, în orice etapă a evenimentului, îi poți invita pe curajoșii lupi de mare să mănânce pentru a se recupera.

La a patra aniversare a lui Mishutka, am vrut să fac ceva special, incitant și interesant. Ideea a fost sugerată de scenariul „Întâlnirea cu Bătrânul Pirat” (luat de pe site) și de alte materiale pe tema piratului. Iată scenariul cu care am venit.

La vacanta am avut 2 baieti si 2 fete de 4 ani. Am rugat fiecare oaspete, inclusiv adulții, să vină într-un costum (din fericire, nu este greu să-l faci) și să vină cu un nume de „pirat”.

Am găsit pe internet „imagini piratate”. Eu și Misha am pregătit astfel de invitații pentru toți invitații.


Dragă /oh (numele copilului)!
Te invit pe tine și familia ta glorioasă la o petrecere de pirați
dedicat zilei mele de naștere!
Petrecerea va avea loc la bordul unei nave cu o singură cameră
"Perlă neagră"
2 septembrie la ora 16.00 ora piratilor!
Furtuna mărilor - Căpitanul Mikhailo
P.S. Toți vin îmbrăcați corespunzător și înarmați până în dinți!

Au decorat apartamentul cu baloane cu „Jolly Roger”, precum și albastru și argintiu, ghirlande, palmieri, poze cu mare. Eu și tata am desenat o corabie mare („Santa Maria” de H. Columbus) pe 2 foi de hârtie lipite și am atârnat-o pe perete, am pus un papagal pe catarg (bilul de papagal figurat), am plantat jucării de animale marine care au fost noi acasă. În general, am încercat să creăm o atmosferă adecvată.

Personaje:
Barmaley (tatăl),
Atamansha (mama),
Pirații (băiatul de naștere și toți ceilalți invitați).
Atamansha îi întâmpină pe oaspeți, spune că cel mai bun prieten al ei va veni acum și îi invită pe copii să-l ghicească.
Mister:
El este cel mai insidios răufăcător
Îi sperie pe toți copiii
Poartă o armă și un cuțit
El comite un jaf.
El este fie sărac, fie bogat
Și mereu în căutarea comorilor.
Răspunde repede
Cine este acesta... BARMALEY!

Barmaley: - Păi, salut, dragii mei tâlhari! Nu ne-am mai văzut de mult, nu ne-am mai distrat împreună de mult! Acum voi vedea cum poți să cânți cântecele noastre de pirați și să dansezi dansurile noastre de pirați! Să cântăm cu toții un cântec despre bunicul meu împreună!

Copiii și adulții cântă și dansează împreună. (Am tipărit textul melodiei și l-am distribuit tuturor invitaților în avans. Puteți alege orice altă melodie, de exemplu, melodia „They say we are byaki-buki” este potrivită.)

Bunicul meu este un tâlhar, tâlhar, tâlhar.
El este, de fapt, foarte faimos.
Cine va trece pe lângă bunicul -
El dă toți banii deodată,
Altfel va fi o bătaie. (de 2 ori)

Refren: Unde ești, timp strălucit,
Când era posibil să trăiești prin jaf, da, da!
Nu se va mai întoarce niciodată această dată? (de 2 ori)

Bunicul meu este o moștenire, o moștenire, o moștenire
A lăsat doar vechea armă.
De ce am nevoie de o armă
Când au trecut mulți ani
Nu există monede în buzunar?
Nu există monede în buzunar?

Refren (2x)

Barmaley: - Spuneți-mi, dragii mei pirați, de ce sunteți toți aici?
Copii: - De ziua căpitanului Mihailo!
Barmaley: - Oh, asta e! Atunci să-l felicităm pe omul de ziua noastră în felul nostru, într-un mod pirat.

Toată lumea joacă jocul „Karavai”.
Atamansha: - Barmaley, uită-te la tâlharii noștri minunați și amuzanți! Să-i luăm cu noi la o vânătoare de comori!

(Către copii)

Această comoară este mai gustoasă decât înghețata,
Mai bine decât bananele
Flori și un curcubeu și o grădină
Și parcuri și fântâni.
Comorile sunt peste tot!
Înainte, și îndepărtați anxietatea!
O comoară prețuită ne așteaptă undeva
Și drumuri noi!

Barmaley: - Ai dreptate, Atamansha, ei știu să se distreze, dar vreau să văd cât de deștepți, curajoși, puternici și plini de resurse sunt! (adresându-se copiilor) Vă voi duce la echipa mea și vă voi spune unde este harta comorii, dar mai întâi trebuie să treceți câteva teste, să aduneți 7 monede și să învățați un cuvânt vechi de pirat. Gata?

Copii: - Gata!

Barmaley: - Să începem cu încărcarea.

Ce trebuie să taxăm?
Șosetele despărțite și tocuri împreună.
Să începem cu nimic:
Ne întindem până la tavan.

Nu contează că nu l-au înțeles -
Îndreptat. Mai sus de oțel!
Și nu stăm „mâinile în pantaloni” -
Ne punem mâinile în fața pieptului.

Ca să nu fim certați pentru lene -
Să repetăm ​​smuciturile mâinii.
Hei, nu vă aplecați, băieți!
Adu-ți omoplații până la capăt.

Stop! Există suport pentru picioare?
Mâna sus, cealaltă în lateral.
Sunteți familiarizat cu exercițiul?
Se numește pante.

Repetați la stânga și la dreapta
Ne îndoim și ne îndreptăm.
Acum apleacă-te înainte.
Mâinile în lateral. Și așa...

Se pare că se învârte
Moara de vant.
Ne-am ridicat. Expirat: „Oh!”
Inspirați și expirați. Din nou, inspiră.

Respirați-vă și toți împreună
Vom sări pe loc.
Corpul a fost încărcat cu forță -
Nu uita de zâmbet.

Barmaley: - Ei bine, nu-i rău pentru început! Acum împărțiți în două echipe. My Atamansha ți-a pregătit bile magice. Într-una dintre ele este ascunsă o monedă, a cărei echipă o va găsi rapid într-o minge, vor primi o monedă de aur cu o scrisoare.

Pentru această competiție, veți avea nevoie de un coș cu mai multe mingi mici pentru fiecare echipă. Copiii iau mingi și încep să le desfășoare, iar adulții ajută. Pentru a nu exista infracțiuni, echipa câștigătoare a primit o monedă de aur, iar echipa învinsă a primit una de argint (aici este important să vă asigurați că literele nu se repetă).

Barmaley: - Bine făcut! Dar iată o altă sarcină pentru tine. Știi, uneori hărțile cu comori sunt rupte în bucăți și ascunse în locuri diferite, astfel încât nimeni să nu le poată găsi. Așa că am tăiat și cardul și acum o să văd dacă poți strânge pozele în cinci minute, iar pe spate vei găsi cardul.

Am printat 4 poze pe tema marine din sectiunea „Pagini de colorat”. Am făcut două copii ale fiecărei imagini. Pe cealaltă parte a celor 4 pagini de colorat am desenat o pseudo hartă de comori - tot felul de săgeți, cruci, ancore, Jolly Rogers, corăbii scufundate etc. O poză a fost tăiată în părți greșite. La finalul competiției, le-am dat băieților toate pozele pentru a le colora acasă. Copiii au adunat ei înșiși imagini și felicitări - împreună cu adulții. Când au fost colectate cardurile, s-a dovedit că toate semnele de pe ele nu sunt informative și nu există o hartă reală!

Barmaley: - Ha-ha! te-am înșelat. Bineînțeles, îți voi da o monedă cu o scrisoare, dar fără card! Mai întâi ghiciți-mi ghicitoarele.

Mai des, cu capul sus,
Urlând de foame... GIRAFĂ.
(Lup)

Cine știe multe despre zmeură?
Picior roșu, maro... LUP.
(urs)

Fii și fii
Învață mormăitul... ANT.
(porc)

În băltoaica lui caldă
Grăuntea tare... BARMALEY.
(broască)

De la palmier în jos la palmier din nou
Sărind cu dibăcie... VACA.
(maimuţă)

Atamansha și Barmaley au sugerat răspunsuri incorecte.

Pentru copiii de 4 ani, aceste puzzle-uri s-au dovedit a fi puțin complicate. Este mai bine să ridicați mai ușor ghicitori, de exemplu, pe o temă marină.

Barmaley: - Am pus o monedă în minge. Cine înfășoară primul frânghia la minge o va primi.

Am pus o monedă în balon. Am atașat mingea în mijlocul frânghiei și am legat capetele frânghiei de creioane. Pe de o parte, un membru al unei echipe a înfășurat o frânghie în jurul unui creion, pe de altă parte, un membru al celei de-a doua echipe.

Barmaley: - Știi că pirații trebuie să fie exacti. esti ascutit?

Copii: - Da!

Barmaley: - Am să verific! Acum vom arunca mingile! A cărui echipă va lovi cel mai mult va primi o monedă de aur cu următoarea litera.

Joc: „Aruncarea loviturilor”

Am pus o găleată largă în mijlocul camerei și am pregătit câteva bile de mărime medie. De asemenea, puteți juca acest joc în acest fel: un membru al echipei (adult sau copil) ia o găleată și prinde mingi cu ea, pe care al doilea membru al echipei le aruncă.

Barmaley: - Bine făcut! Băieți ascuțiți! Dar alergi repede? La urma urmei, noi - pirații - trebuie uneori să ne purtăm picioarele! Vom avea o cursă de alergare acum. Îți voi da niște pantofi speciali de mers pirat, hai să vedem cum îi faci.

Jocul „Skorokhod”

Doi membri ai unor echipe diferite își pun pantofi foarte mari și parcurg o cursă prin tot apartamentul. Am folosit papucii tatălui nostru.

Barmaley: - Bravo, și am făcut față! Da, văd că sunteți niște băieți grozavi - adevărați lupi de mare! Dar pirații adevărați știu să dea semnale prestabilite. Pentru a face acest lucru, trebuie să folosiți vocile animalelor. Acum să verificăm dacă poți vorbi ca un animal.

Joc: „Corul animalelor”

Pentru acest joc, aveți nevoie de imagini cu diferite animale și de o melodie a unui cântec (deși vă puteți descurca fără ea). Am inclus melodia cântecului de naștere a crocodilului Gena. În loc de cuvinte, trebuie să cântați cu vocea animalului prezentat în imagine. Fiecare grup cântă pe rând câteva versuri.

Am împărțit copiii și adulții în patru grupuri. Fiecare grup a desenat o imagine a unui animal și a cântat cu vocea animalului respectiv. De exemplu, dacă era prinsă o vaca, era necesar să cânte - mu-mu-mu, o capră - me-me-me etc. Copiii și părinții au cântat, iar Barmaley a dirijat. La final, toți au gemut și au mârâit împreună. S-a dovedit a fi foarte distractiv.

Barmaley: - Au cântat bine, m-au încântat, așa să fie, vă dau ultima scrisoare. Și ultimul test pentru tine. Vreau să văd a cui echipă va aduna rapid corect și va citi vechiul cuvânt pirat, îi voi arăta acelei echipe o hartă și o voi lua cu mine la o vânătoare de comori!

Copiii, cu ajutorul părinților, adună și citesc cuvântul PIASTURI. Desigur, ambele echipe câștigă această competiție.

Barmaley: - Și iar te-am înșelat, nu am nicio carte, că l-a mâncat peștele! (râde) Trebuie să găsești toți peștii și să le rupi burta. În ele veți găsi bucăți din hartă pe care va trebui să le colectați și să le descifrați!

Și apoi toată lumea a plecat în căutarea peștilor făcuți din baloane. Copiii i-au căutat cu mare entuziasm și cu mare plăcere și-au rupt burta, apoi au pus-o cu toții cap la cap și au ghicit cartonașul. „Cufăr cu comori” m-am ascuns în bucătărie. Harta era un plan al apartamentului nostru. Prin urmare, au fost desemnate ambele părți ale apartamentului și obiectele aflate în fiecare dintre ele. Denumirile au fost următoarele: „Drumul Cunoașterii” (rafturi cu cărți), „Polul Nord” (frigider), „Peștera Focului” (aragaz), „Regatul Apei” (baie), „Regatul adormit” (canapea). ), săgeți, ancore și etc.

Am tăiat cartonașul în 8 părți, am pus bucățile în 8 bile de pește. Trebuie să spun că copiii s-au dovedit a fi capabili să descifreze toate numele cu puțin ajutor de la adulți și să găsească locul în care este ascunsă comoara. Câtă bucurie a fost când băieții au găsit „Cufărul de comori”!

În timpul tuturor competițiilor a sunat muzică veselă! Și la începutul și la sfârșitul vacanței (când am plecat după comoară), am aprins sunetele mării.

Decizând să organizezi o petrecere de naștere pentru un copil sau altul, trebuie să te gândești la toate până la cel mai mic detaliu. Desigur, pregătirea costumelor, invitațiilor, meniurilor și decorațiunilor de cameră, atribute pentru o petrecere de pirați este o parte importantă a unei sărbători reușite, deoarece stabilește adevăratul spirit pirat. Dar un scenariu bine scris va ajuta la asigurarea unui sabantuy pirat de neuitat și interesant.

Sfaturi importante pentru scrierea unui scenariu de petrecere a piraților pentru copii

Cea mai ușoară soluție ar fi să comandați serviciul de organizare a unei petreceri pentru copii într-o organizație profesională de divertisment. Diverse opțiuni de program, scenarii bine dezvoltate, prezența unor elemente de recuzită specifice și o serie de alte avantaje devin argumente decisive în favoarea unei astfel de alegeri.

Dar. Cine cunoaște mai bine decât părinții caracterul copilului și al prietenilor lui, preferințele și dorințele lui?

Și chiar dacă organizarea unei petreceri pentru copii este o afacere supărătoare, nu există regizori și producători mai buni decât să-i iubească pe mama și tata.

Principalul lucru este să țineți cont de unele caracteristici, iar succesul întreprinderii este garantat. Atunci când alegeți un scenariu și concursuri, luați în considerare vârsta copiilor. Activitățile care sunt interesante pentru preșcolari vor provoca un rânjet de la copiii de peste 10 ani. Dar căutările complexe, atât de iubite de băieții mai mari, vor fi de neînțeles pentru copii.

Concursuri prea active, jocuri, precum și competiții legate de folosirea accesoriilor de apă, includ în scenariul unei sărbători pirați pentru copii desfășurate pe stradă. Geamuri sparte, vase, covoare inundate - nu un rezultat foarte reușit al vacanței.

Luați în considerare natura copiilor. Implica-te in concursuri si taci. Nu creați o vacanță „un jucător”, oricât de mult ați vrea să vă evidențiați favoritul în rândul găștilor marine.

Fiți corect în arbitraj, nu jucați împreună cu echipele - copiii sunt sensibili la minciuni. Alternați jocurile active cu competiții calme, între care asigurați-vă că invitați copiii la masă pentru răcoare.

La sfârșitul vacanței, trebuie să recompensați fiecare participant, indiferent de activitatea lui. Copiii ar trebui să aibă doar amintiri pozitive după sărbătoare.

Vacanta pentru copii 2-3 ani

Atunci când alegeți un scenariu și competiții pentru o petrecere de pirat pentru copii, luați în considerare o vârstă atât de fragedă a copiilor.

O vacanță pirat pentru copiii de doi sau trei ani prevede competiții mai relaxate, care nu necesită rezolvarea unor probleme logice.

Ele nu ar trebui să fie asociate cu implementarea unor acțiuni rapide sau clare.

Prin urmare, va trebui să luați în considerare cu atenție scenariul și competițiile pentru copii pentru o petrecere de pirați în natură sau în interior pentru cei mai mici pirați.

cursa de pirati

Copiii vor trebui să-și facă propria navă de pirați și să vină cu un nume pentru ea. Pentru a face acest lucru, fiecare participant la regate primește materiale de construcție sub formă de nuci, plastilină, scobitori, frunze de pânză.

Copiii de 4-6 ani aflați într-o vacanță de pirați pot face față cu ușurință unei astfel de sarcini.

Pentru copiii de 2-3 ani - participanți la o petrecere de pirați, puteți pregăti în avans bărci din hârtie groasă.

Când goeletele sunt gata, începe competiția de viteză. Marea va fi un bazin plin cu apă. Fiecare pereche de participanți își lansează barca în apă.

Scopul este să ajungem cât mai repede pe malul opus. Pentru a face acest lucru, copiii sufla în pânze fără a apela la ajutorul mâinilor. Proprietarul celui mai rapid iaht trece în runda următoare. Câștigătorii etapelor de calificare vor participa la cursa finală.

Ce copil nu-i place să facă chipuri. Acest concurs este imposibil de câștigat dacă nu îți folosești abilitățile de strâmbat.

La urma urmei, trebuie să scapi de cutia de chibrituri care se poartă pe nas fără a folosi mâinile. Este dificil să duci la bun sfârșit o astfel de sarcină, dar fotografiile de neuitat vor rămâne în memorie.

Puzzle pirat

Principiul acestei distincții este construit pe regulile jocului „Puzzle-uri”. Copiii vor colecta imagini cu pirați.

Pentru a face acest lucru, puteți imprima imagini luminoase care înfățișează nave, cufere pline cu comori, scoici.

Alegeți imagini clare și fără detalii prea fine sau amestecate.

Tăiem desenul finit în părți asimetrice. Pentru copiii sub 5 ani, va fi suficient să tăiați foaia în 8-12 părți.

Copiii mai mari pot complica sarcina prin tăierea imaginii în bucăți mai mici. Fiecare copil primește propriul set, iar câștigătorul va fi participantul care a finalizat primul sarcina puzzle.

Scenariul unei petreceri de pirați pentru copii de 4, 5, 6 ani

Copiii de vârstă preșcolară sunt încă agitați și de ce.

Urmează un eveniment destul de interesant dacă încerci să atragi atenția copiilor și nu le lași timp liber pentru farse.

Concursurile mobile, cursele de ștafetă și sarcinile logice nu dificile sunt potrivite pentru scenariul unei zile de naștere a copiilor în stilul unei petreceri de pirați.

a lovit ținta

Nu, nu vom trage cu arcuri sau cu pistoale.

Avem nevoie de bile de diferite culori. Adversarii primesc 5 „obuze”. Ținta înfrângerii este o găleată sau o cutie obișnuită.

Copiii încearcă să-și arunce mingile direct pe țintă.

Desigur, jucătorul cu cel mai bun rezultat devine și câștigătorul rundei următoare. Cei mai atenți lupi de mare se vor lupta în finală.

Baloanele vor acționa ca niște monștri marini. Aplicațiile, tentaculele de frânghie sau de hârtie le vor ajuta să le dea realism.

Pentru a învinge un astfel de monstru este posibil doar cu ajutorul săgeților.

Jucătorul primește trei încercări de a distruge unul dintre războinicii armatei reptilelor marine. Dar competiția nu se termină aici.

La urma urmei, în interiorul mingii monstrului este un mesaj-notă. Și numai prin finalizarea sarcinii scrise pe ea, poți învinge inamicul.

găsi comoara

Concursul prevede căutarea unor comori speciale - monede de ciocolată.

Sunt ascunse în locuri izolate și cele mai neașteptate.

Limitați-vă doar căutarea. În caz contrar, vânătorii de comori iscoditori vor privi atât în ​​tigaie, cât și sub capacul toaletei.

Pornim o melodie incendiară și înveselim participanții cu cântece care distrag atenția. Echipa câștigătoare va aduce cele mai multe pietre prețioase în timpul alocat.

Dacă o astfel de competiție este organizată pentru copii de doi sau trei ani, este mai bine să plasați bile, pietricele, monede într-o cutie cu nisip sau într-un lighean de nisip.

Lasă-i pe micii animatori să încerce să descopere comoara secretă.

Pentru fiecare pirat de pe o insulă

Avem nevoie de cercuri de gimnastică. Va fi unul mai puțin decât pirații - participanți la competiție.

În timp ce se aude muzica, lupii de mare se plimbă pe ocean, alergând în jurul insulelor cu cerc. De îndată ce muzica se potolește, începe furtuna. Așa că e timpul ca pirații să acosteze.

Copiii sar în cercuri ale insulei și încep să le învârtă.

Iar piratul care nu a primit adăpostul moare în adâncul mării - este eliminat din competiție. În etapele următoare, îndepărtam câte o insulă până când rămâne un pirat victorios.

Aceștia nu mai sunt doar pirați - sunt navigatori experimentați, familiarizați cu gramatica și știu să rezolve problemele în echipă.

Prin urmare, nu ezitați să includeți chestionare, curse de ștafetă și competiții pe echipe în scenariul unei vacanțe pirați pentru copii cu vârsta cuprinsă între 7 și 9 ani.

Pentru copiii din această categorie de vârstă, puteți deja să veniți cu o poveste. Și deoarece scopul principal al piraților este să găsească comoara, atunci întregul program ar trebui să fie conectat la căutarea acestuia.

Pregătim o hartă pentru o petrecere de pirați pentru copii, care va indica calea piraților către comori. Poate fi desenat sau imprimat gata.

Îmbătrânește cardul prin scufundarea hârtiei în frunze tari de ceai sau cafea. Arde și rupe marginile mesajului secret. Desigur, echipele nu vor primi un astfel de ghid în forma sa originală.

Un pirat rău – unul dintre părinți la începutul petrecerii rupe mesajul în bucăți, iar scopul băieților este să obțină toate piesele pierdute. Și pentru asta trebuie să treci teste severe. Și doar câștigătorii concursului vor putea obține piesa râvnită a hărții.

Parolă secretă

Care este secretul fără parolă? Echipa, care pleacă într-o călătorie periculoasă, trebuie să cunoască clar fraza de cod. Dar acest lucru nu este atât de ușor de făcut.

Este cunoscut doar de un singur membru al echipei și nu poate fi spus cu voce tare sau scris pe hârtie. Prin urmare, acum norocosul care cunoaște parola - fraza de cod (copilul o recunoaște dintr-o frunză îndoită pe care o scoate din vază) va trebui să recurgă la actorie. Cu gesturi și mișcări, puștiul oferă echipei indicii, pe baza cărora trebuie să ghicească parola.

recife periculoase

Doar lupii de mare experimentați și curajoși pot depăși recifele teribile. Echipele se confruntă cu o provocare grea.

Ei trebuie să participe la o cursă de ștafetă, care este în esență o cursă cu obstacole. Desigur, pentru a organiza o astfel de competiție de amploare, sunt necesare spații deschise.

Prin urmare, această competiție se desfășoară cel mai bine nu în interior, ci în timpul unei petreceri de pirați pentru copii pe stradă.

Dar, dacă se dorește, o astfel de cursă de ștafetă poate fi împărțită în mai multe competiții independente.

Creați un curs cu obstacole. În primul rând, participantul trebuie să iasă din golf - rulați în jur de 8-10 ace aranjate în zig-zag. Scufundați-vă în adâncurile mării - târați-vă sub trei sau patru scaune așezate pe rând sau frânghii joase.

Treci zona cu piranha - plimbă-te de-a lungul scândurii instalate deasupra piscinei pentru copii, plină de pești pentru copii - „piranii malefici”.

Treceți o strâmtoare îngustă - alergați, treceți între panglici, frânghii atașate de suporturi sau scaune. Este de dorit să se facă șerpuirea strâmtorii.

Îndepărtați adversarii din potecă - doborâți skittles cu mingi de tenis. Participantul nu continuă cursa de ștafetă fără a finaliza această sarcină. Poate dura 5 sau 8 încercări. Prin urmare, aprovizionați cu bile în cantități mari.

Mută-te pe insulă peste denivelări. Folosiți foile A-5 (jumătate dintr-o foaie peisaj) ca denivelări. Decorați bucăți de sushi cu modele originale sub formă de țestoase, scoici, stele de mare, scoici.

Aranjați frunzele la o distanță de un pas mare, dar nu în linie dreaptă. Un copil poate călca pe un cucui doar cu un picior. Dacă participantul s-a împiedicat, el începe această etapă a ștafei de la început.

La sfârșitul călătoriei, curajosul lup de mare așteaptă o insulă - copilul trebuie să stea în cerc, să-l ridice și, scoțându-l peste propriul cap, să pună hula hoop la loc.

Aduceți veștile bune echipei. La finalul cursei cu obstacole, pune un ghiveci în care pui monede sau semne negre. Este acest atribut pe care participantul trebuie să-l aducă echipei sale, revenind la începutul traseului maritim.

După aceea, următorul membru al echipei pleacă la înot. Câștigătorul cursei de ștafetă este echipa care este prima care depășește toate greutățile unei călătorii pe mare.

Test

Pirații care au arat mările de mai mult de o zi sunt bine familiarizați atât cu terminologia maritimă, cât și cu regulile unei vieți de pirat. Este timpul să-ți arăți cunoștințele. Copiii răspund la întrebările facilitatorului, câștigând dubloane de aur pentru echipa lor pentru fiecare răspuns corect.

  • Cârma de pe o navă este cârma.
  • Băutura preferată a piraților este romul.
  • Bucataria navei - bucatarie.
  • Nava lui Jack Sparrow este Black Pearl.
  • Pedeapsa pentru pirații care furau de la prieteni a fost să le taie nasul și urechile.
  • Îți doresc o călătorie bună - șapte picioare sub chilă.

Concursul căpitanilor

Fiecare căpitan primește un nume secret pe care adversarul său nu trebuie să-l cunoască. Porecla ar trebui să fie asociată cu orice viață marină: broasca țestoasă, stea de mare, rechin, raie.

O poză care înfățișează prototipul se lipește de spatele liderului pirat.

Scopul adversarului este să afle numele adversarului. Dar nu este atât de ușor să faci asta. Într-adevăr, conform condițiilor competiției, căpitanul este cu un singur picior (copiii îndoaie un picior la genunchi și îl țin cu mâna).

Mișcându-se sărind pe un picior, căpitanii încearcă să se uite în spatele adversarului pentru a fi primii care vadă indiciu.

Idei de petreceri pirați pentru copii peste 10 ani

Acești navigatori experimentați au petrecut mai mult de un an departe de țărmurile lor natale. Sunt capabili de sarcini dificile și nu se tem de încercări periculoase.

Prin urmare, simțiți-vă liber să veniți cu intrigi complicate împletite cu ghicitori logice și rebuzuri pentru scenariul unei petreceri în stil pirat pentru copiii de peste 10 ani.

Scenariul ar trebui să fie ca o căutare, în care unele sarcini pentru o petrecere de pirați pentru copii se transformă în mod logic în următoarea.

Scopul călătoriei, desigur, este căutarea comorii. Dar în drum spre comorile prețuite, nimeni nu a anulat cântece, dansuri și divertisment. Un pirat va avea nevoie de finanțare pentru asta.

Prin urmare, chiar și la începutul petrecerii, conducem moneda sărbătorii, care va fi necesară pentru jocul pentru copii „Pirații în vacanță”. Cu piaștri câștigați sau câștigați - medalii sau monede, participanții vor putea cumpăra băuturi într-un bar improvizat, vor putea cumpăra piesele lipsă de pe hartă.

Cuvântul de cod

Copiii trebuie să rezolve un puzzle dificil. Ei primesc recuzită sub formă de cuburi de gheață, în care imaginile indicii sunt înghețate. Prima literă a fiecărei imagini face parte din cuvântul cod. De exemplu, volanul este „bondar”, „tigru”, „melc”, „râu”, „lup”, „caisă”, „lună”. Sau înfățișează un cod cifrat.

Puteți îngheța imaginea literelor pentru a compune o frază întreagă. Echipele trebuie să facă față sarcinii până când gheața se topește.

Urcă-te în sticlă

Copiii trebuie să ghicească cuvântul secret. Pentru a face acest lucru, ei primesc câte 5 sticle, fiecare conținând suluri cu texte cu indicii.

Prima echipă care a rezolvat mesajul misterios este câștigătoarea.

Pentru ca să nu existe întrebări despre corectitudinea răspunsului, scriem cuvântul pe tablă și îl închidem cu o perdea.

Puteți adăuga orice concurs și jocuri la scenariul unei petreceri de pirați pentru copii și adulți, adaptându-le la o temă de pirați. Și pentru a pregăti o vacanță de pirați pentru copii, pe lângă scenariu, ideile de la vor ajuta.

Dacă decideți să organizați un eveniment tematic pentru un public adult sau de vârstă mixtă, atunci poate că cea mai bună alegere pentru dvs. va fi o petrecere de pirat.

Aventuri pline de culoarea vremurilor filibusterii, cu un strop de romantism și brutalitate ușoară - tocmai asta va aprinde publicul, indiferent de vârstă și temperament.

La o petrecere de pirați, toată lumea va putea să-și arate cele mai puternice părți ale caracterului său, să-și arate abilitățile și abilitățile, să-și sublinieze individualitatea și, în același timp, să lucreze ca parte a unei echipe.

Și cel mai important - distrează-te și distrează-te!

Dacă în compania ta sunt copii, atunci pot fi și ei implicați activ în petrecere.

Întâlnire cu invitații

De unde începe fiecare vacanță? Desigur, cu o invitație!

Cu câteva zile înainte de „întâlnirea piraților” oaspeții primesc invitații, care pot fi făcute sub formă de suluri, bobinat cu sfoară sau așezat într-o sticlă, sau ca cărți poștale asemănătoare cufere sau piaștri în formă.

O intrigă bună va începe dacă fiecare invitație individuală este o bucată dintr-o carte întreagă. Ulterior, aceste piese pot fi folosite pentru concurs, pe care îl vom descrie mai jos.

Lăsați la intrare un personaj costumat, care, întâmpinând sosiții, le va cere o parolă (parola este prescrisă în invitație).

Oaspeților la petrecere care au numit corect cuvintele secrete li se oferă atribute de pirat: bandane, pistoale, legături la ochi etc. Apoi pictați-le tatuaje de pirat, vânătăi și cicatrici cu pictură pe față.

Acum oaspeții tăi sunt pregătiți pentru aventură!

Idee de scenariu

Tortuga este o insulă frumoasă din Caraibe, care seamănă cu o țestoasă uriașă. A fi considerat cel mai îndrăzneț și mai bogat dintre locuitorii acestui „cuib de frăție liberă” este o mare onoare pentru fiecare pirat adevărat. Și astăzi oaspeții tăi vor avea o astfel de oportunitate.

Dar pentru aceasta vor trebui să treacă printr-o serie de teste incitante și uneori periculoase.

Echipajele ridică steagul

Înainte de a trece la partea competitivă, trebuie să creezi două echipe de pirați. Dar ce echipă se poate face fără căpitan? Alege doi căpitani „în mod pirat” – cine a strigat mai tare este principalul. Dă-le fiecăruia câte o pălărie de pirat și o sabie.

Și acum fiecare dintre căpitani recrutează un echipaj folosind o rimă de numărare:

- Te voi invita la avort,
un echipaj miracol.
Știu multe despre pirați.
Vino repede la mine, lupul de mare!

Când ambele echipe sunt formate, fiecare vine cu un nume de pirat, de exemplu, „Black Cuttlefish”, „Desperate Heads”, „Merry Rogues”, etc. și se prezintă neobișnuit. Aceste două echipe vor concura pentru titlul de cel mai curajos echipaj din Tortuga.

Asigurați-vă că pregătiți în avans două steaguri cu simboluri pirat, unul poate reprezenta un Jolly Roger, al doilea poate avea un volan cu un craniu sau două sabii.

Testați-vă cunoștințele de terminologie pirat

Desigur, pirații sunt bine familiarizați cu terminologia piraților. Pentru a fi convins de acest lucru, trebuie să ascultați răspunsurile echipelor la o serie de întrebări (în același timp, puteți concura pentru titlul de cel mai „informat”).

  • Cum se numește spatele navei? (rautacios)
  • Cum se numește partea din față a navei? (nas)
  • Camera de pe navă unde se prepară mâncarea? (galeră)
  • Gătește el mâncare în bucătărie? .. (gătește)
  • Camera căpitanului de pe navă? (cabină)
  • Cum se numește partea navei? (bord)
  • Camera în care locuiesc marinarii se numește ... (kubrick)
  • Cum se numește scara pentru a coborî de pe navă? (scară)
  • Numele cârmei de pe navă? (volan)
  • Podelele unei nave (punte)
  • Toaletă (latrină)
  • Numele clopotului de pe navă (rynda)
  • cârlig de oțel (cârlig)
  • Cum se numește bancul din barcă? (borcan)
  • O fereastră pe o navă? (hublo)
  • Nume de pirat pentru o clepsidră? (baloane)
  • Funie la mare? (sfarsit)

Oferiți echipei care a dat cele mai multe răspunsuri corecte o monedă (aceasta poate fi o monedă de nichel tăiată din carton, o bancnotă de hârtie din jocul de masă Monopoly sau o monedă de ciocolată cumpărată dintr-un magazin).

Pe tot parcursul vacanței, prezentați membrii echipajului de conducere cu astfel de „piastre”.

Concursuri de petreceri pirați

În timpul competiției, ar fi bine să încurajăm nu doar echipa, ci și acei pirați care au făcut cea mai bună treabă.

Se potrivește aici premii precum baloane, bandane și tricouri cu modele de pirat, magneți și brelocuri sub formă de ancoră, papagali, volan și alte suveniruri tematice.

remorcher de război

Piratii sunt un popor puternic si neinfricat. Și cel mai simplu mod de a dovedi acest lucru este în clasica distracție a piraților - remorcher.

Marcați mijlocul frânghiei legând o panglică roșie de ea, pe podea trasează limitele celor două nave. Acum lăsați fiecare echipă să încerce să-i tragă pe membrii celei de-a doua echipe pe „nava” lor.

Puntea de vis

Un marinar bun ar trebui să poată lustrui puntea până la strălucire. Dați ambelor echipe o perie pe un băț lung și o cutie mică pentru a reprezenta gunoiul.

Acum sarcina lor este să aducă cutia la semn cu o mătură, apoi să o returneze înapoi și să predea ștafeta următorului participant.

Cine este cel mai rapid dintre echipe va fi câștigător.

Trecere

Dacă pirații ajung pe insulă, atunci cu siguranță trebuie să învețe cum să treacă peste podul peste râu sau peste abis.

Cereți celor doi căpitani să țină frânghia la capete opuse deasupra capetelor lor. Întindeți frânghia pe podea de-a lungul aceleiași căi - acesta va fi podul. Acum ambele echipe vor trece pe rând podul, ținându-se de frânghia de sus, pe care căpitanii trebuie să o balanseze puternic dintr-o parte în alta - vântul, până la urmă!

A cărui echipă a căzut mai puțin de pe pod - primește o monedă în această competiție.

"La bordul"

În timp ce cântă acompaniamentul muzical, toți pirații dansează.

De îndată ce muzica se oprește, trebuie să aducă toată echipa pe nava lor (scaune asamblate, canapea).

Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

Cu ajutorul karaoke-ului, poți diversifica competiția. Cea mai bună voce din Caraibe va primi un premiu separat!

„Bea în viteză”

Turnați rom-cola în două pahare mari și oferiți fiecărui participant adult un tub lung (conectați două bucăți împreună).

Acum să verificăm ce echipă va bea mai repede această băutură pirat?!

„Volei subacvatic”

Oferiți ambelor echipe o bucată mare de material albastru - acestea vor fi valurile. Acum pirații trebuie să arunce o minge de plajă unul altuia folosind aceleași valuri.

Scorul se păstrează ca în voleiul obișnuit, echipa cu cele mai multe 15 puncte primește moneda. Această competiție este mai potrivită pentru o petrecere sub cerul tropical deschis. insulele Tortuga.

„Numără monedele”

Imprăștiați monede de aur și argint în jurul camerei (imprimați și decupați din hârtie groasă în avans).

Acum lăsați fiecare echipă să colecteze și să numere rapid monedele.

În timp ce adulții joacă ultimele trei jocuri, copiii pot desena hărți de pirați, unde cu siguranță vor înfățișa oceanul și continentele cu toate reliefurile lor colorate.

Când toți participanții s-au săturat puțin de jocurile active, luați o pauză de „pauză inteligentă” în programși testează ambele echipe cu privire la cunoștințele lor despre Pirații din Caraibe. Există mai multe răspunsuri din care puteți alege, dintre care unul este corect.

Întrebări pentru competiția bazată pe „Pirații din Caraibe”

Numele căpitanului Barbosa:

  1. Crochet
  2. Alexin
  3. Hector (+)

Numele și prenumele actriței care a jucat-o pe Elizabeth:

  1. Demmy Moor
  2. Keira Knightley (+)
  3. Milla Jovovich

Jack Sparrow a insistat să fie numit:

  1. căpitan (+)
  2. Domnule
  3. Senior

Ce au vrut să ia căutătorii de la Sirena?

  1. lacrimă (+)
  2. Păr
  3. Voce

Al patrulea film din serie se numea: „Răzbunarea reginei...”

  1. Elisabeta
  2. Anna (+)
  3. Helena

Cum se numea ghicitorul și ghicitorul din film?

  1. marriotte
  2. Constinia
  3. Calypso (+)

Porecla tatălui lui Will Turner:

  1. Bootstrap (+)
  2. Palmă
  3. Zgomotos

Premiați echipa câștigătoare de fani ai acestui film cu o monedă sau un atribut de pirat.

ceremonie de premiere

Toate sarcinile sunt finalizate, este timpul să rezumați.

Numara care echipă a strâns cele mai multe monede, ea este cea care va fi declarată cel mai îndrăzneț și mai bogat echipaj al insulei Tortuga. Pregătiți medalii cu inscripții în avans și distribuiți tuturor participanților.

Dacă câștigătorul nu este identificat, puteți da o monedă suplimentară pentru cea mai bună ținută. Ambele echipe vor fi în juriul competiției pentru cel mai bun costum de petrecere de pirat, luând o decizie prin vot simplu.

Exemple de inscripții:

  • Căpitanul Daredevil
  • Căpitanul șmecher
  • ochi ager
  • disperat
  • Shustryak
  • Vorbăreţ
  • tip vesel
  • Pumn de putere
  • Minunat
  • Furtună marină
  • Farmec

Toată lumea a fost premiată, iar acum este timpul să-ți testezi abilitățile în acțiune.

Căutare comori piraților

Așa că este timpul să ne amintim de invitațiile cu care au venit invitații.

Fiecare dintre ele face parte dintr-o hartă mare. Numai conectând toate piesele împreună, pirații vor putea găsi comoara.

Echipele nu au de ales decât să se unească și să-și înceapă călătoria. Fiecare punct de plecare ar trebui să aibă o sarcină, prin completarea căruia pirații vor putea obține o parte din bilet.

Punctul „Gheamanduri”

Cutii de plastic de la Kinder Surprise cu notițe plutesc într-un lighean mare. Participanții îndrăzneți îi prind pe rând cu gura până când înțeleg cuvântul „ comoară».

Elementul „Arde mingea”

Baloane atârnă pe o frânghie, în care există fie foi goale, fie o notă cu inscripția „ ascuns". Participanții aruncă săgeți ascuțite până când mingea dorită izbucnește.

Articol legat la ochi

Pe masă sunt cinci boluri opace cu tăiței, ouă sparte, câteva plante pufoase, vată și slimes de jucărie. Este necesar să obțineți cutiile de acolo fără să vă uitați, într-una dintre care există o notă „ de la tine».

Elementul „Final”

Aici atârnă șase plicuri, fiecare având înscrise numere de la 1 la 6. Unul dintre participanți aruncă un zar. Se deschide plicul cu numărul aruncat: conține fie o sarcină fantomă, fie ultima parte a inscripției.

Participanții fac fantezii până găsesc o notă. Conținutul notei finale va anunța unde se află comoara, de exemplu, in frigider, in dulap, pe balcon etc.

Cel mai bine este dacă comoara este de natură generală: tort, felinare, bilete la bowling, artificii etc.

Dacă găzduiți o petrecere de pirați în aer liber, puteți adăuga o luptă cu pistolul cu apă, căutați note în partea de jos a piscinei. Și este mai bine să distribuiți toate jocurile în puncte de pe întreg teritoriul.

Și, în sfârșit, la sfârșitul vacanței, este pur și simplu necesar să faci o fotografie a echipajelor de pirați conduse de căpitani. Imaginația participanților este nelimitată.

Melodia din clipul de mai jos poate fi folosită ca o încălzire muzicală.

Nadezhda Hryashcheva

Aici avem prima noastră aniversare - 5 ani! În fiecare zi naștereÎncerc să-mi fac copiii interesanți și să compun cu siguranță scenariu. Numai când fiica mea era mare am făcut-o din anumite motive scenariile ei de naștere Nu am făcut-o și acum regret. Și acum a crescut fiulși deja este interesant să sărbătorim zilele naștere în compania copiilor. imi ofer scenariu mic divertisment pentru copii 4-5 ani " Partidul pirat".

Buna baieti! Vrei aventura? Atunci hai să ne transformăm în distracție piratii! Dar piratii nu pot fi decât băieți curajoși, pricepuți și pricepuți. Iată-mă acum și îți voi testa dexteritatea, cine se poate descurca cu asta va fi real un pirat.

Încărcător:

Toată lumea dansează!

Volan pe stanga! - toata lumea sa se intoarca la dreapta si sa continue dansul;

Cârma dreapta! - toata lumea sa se intoarca la dreapta si sa continue dansul;

Rautacios! - cercul se extinde;

Nas! - cercul se îngustează;

Ridicați pânzele! - toată lumea ridică mâinile în sus, continuând să danseze;

Curăță puntea! - toată lumea începe să-și frece picioarele de podea;

ghiulea de tun! - toată lumea se ghemuiește;

Amiral la bord! - toți stau în atenție și salută

BUNA BINE! Acum ești gata să devii real piratii. Să ne îmbrăcăm. (Copiii se îmbracă în costume diferite) piratii, bandane, pălării etc.)

Numele sunt jucate piratii(numele sunt imprimate pe carduri, copiii aleg cine primește ce). Bărbatul de naștere primește numele de onoare CAPTAIN JACK SPRROW.

Deci avem un căpitan, dar unde este comoara? Și au fost îngropați de cei mai bătrâni și mai înfricoșători Piratul MARBOSși a rupt harta în mai multe bucăți și a împrăștiat-o peste tot oceanul. Pentru a găsi comoara, trebuie să trecem prin multe obstacole și să găsim toate piesele hărții.

Ei bine, echipa este pregătită? Atunci dute! Înainte pentru comori! (copiii stau într-o navă imaginară, vin cu un nume pentru ea, distribuie roluri: responsabil pentru hartă, pentru Jolly Roger, căpitan cu cârmă, vizor cu lunetă etc. depinde de numărul de copii)

1. Prima bucată a hărții este la orizont!

Pentru a obține prima piesă, trebuie să rezolvi toate ghicitorile. Gata?

El este cel mai rău răufăcător. Îi sperie pe toți copiii

Poartă o armă și un cuțit, comite un jaf.

El este fie sărac, fie bogat și caută mereu comori.

Raspunde repede Cine este acesta....? (BARMALEY)

Un bloc împușcat deasupra apei - Acesta este un pește foarte furios. Și-a arătat aripioarele Și iar a dispărut într-o clipă. (Rechin)

Un uriaș înoată peste ocean și pornește o fântână. (BALENĂ)

Cât de frumos înoată -

Foarte rapid și jucăuș!

Ni se arată cu spatele

Din apa de mare... (delfini)

Nu sunteți familiarizat cu mine?

Locuiesc pe fundul mării

Cap și opt picioare

asta e tot ce sunt... (caracatiță)

Trăiește în apă, nu are cioc, dar ciugulește. (UN PEȘTE)

1. Aruncări de departe

2. Aruncări din spate

3. Aruncări legate la ochi

4. Aruncări cu mâna stângă.

Bravo, ai învins caracatița și ai primit a doua bucată a cărții. Acum trebuie să mergem mai departe.

3. Înotăm în peștera în care locuiesc mumiile de mare și pentru ca ele să ne ofere a treia bucată a hărții, trebuie să ne transformăm noi înșine în mumii și să le sperii. (Jucătorilor li se dă un sul de hârtie. Sarcina fiecăruia este să bage această hârtie în buzunare, de guler, în pantaloni, în șosete, oricine poate. Cine va face asta primul va primi un premiu și posibilitatea de a speria marea mumiilor (puteți desena mumii sau schimba hainele pentru cineva)

Tunetă-mă! Presupun că mi-e foame. Și tu? Vă sugerez să înotați până la tavernă pentru a vă răcori. (bufet pentru copii)

4. Ei bine, ce pirații s-au împrospătat. Timpul de plecare! Iată următoarea bucată a hărții. Vrei să-l primești? Apoi vom lua o lecție de scrimă cu sabie. (pe perechi se îngrădesc cu săbii lungi din mingi lungi) Bătălie uimitoare! Acum nu ne este frică de inamic, îl vom învinge!

5. Veți primi următoarea bucată a cărții dacă ghiciți corect cuvinte pirat. Pregătește-te, fii atent!

1. Spatele navei (rautacios)

2. Bucătărie pe navă (galeră)

3. Fața navei (nas)

4. Partea laterală a navei (bord)

5. Cameră pentru marinari (cabină)

6. Bord pentru coborâre de pe navă (scară)

7. Volanul navei (volan)

8. Fereastra pe navă (hublo)

9. Podeaua navei (punte)

10. Ceasul pe navă (baloane)

11. Clopotul navei (clopot)

12. Toaletă pe navă (latrină)

(cuvintele sunt dificile pentru copii, dar este interesant să le ascultați presupunerile și apoi să sugerați ce este)

6. Ai făcut-o! acum știi realul cuvinte pirat. Înotăm mai departe până la ultima bucată a hărții. Trebuie să-ți desenezi portretul pirat. (colorează sau desenează o imagine pirat) .

Acum colectăm harta! (din cele 6 piese extrase, copiii asamblează o hartă)

Ura! Victorie! Să sărbătorim victoria și să dansăm. (muzica incendiară se aprinde și, în acest moment, este deghizată pirat duce imperceptibil pe căpitanul zilei de naștere într-o altă cameră)

Harta noastră este gata... hai să căutăm comoara... dar ce s-a întâmplat unde s-a dus căpitanul Jack Sparrow? Fără el, nu vom putea găsi comoara. Cineva a furat-o și a ascuns-o. Cine e?

(apare piratul Zhanka Vredinka: Da, înțeleg, acum voi fi căpitanul tău și voi căuta comori și voi lua toate comorile pentru mine. HA-HA-HA)

ei bine, eu nu pirat suntem deștepți, curajoși piratii, am trecut prin multe greutăți și acum vă vom arăta. (bătălie cu sabie; ne luptăm pe loc un pirat și salvează căpitanul.)

Acum poți merge să cauți comori (găsiți o comoară pe hartă) Ura! Comoara este în mâinile noastre. Hai să ne distrăm și să sărbătorim ca adevărat piratii! (discotecă și masă dulce).

P.S. Pe lângă scenariu sa nu uit de o stare vesela, decoratiuni de masa, camere, costume pentru toti invitatii, uita de comoara (am avut cufere pirat cu pirat monede și tot felul de bunătăți din el) și bineînțeles mai multă improvizație și ghicitori și copiii vor fi încântați!

© imht.ru, 2022
Procesele de afaceri. Investiții. Motivația. Planificare. Implementarea