Gyűjtői kiadás. A halál tánca. Végzetes levelek. Gyűjtői kiadás Kulcs a halálos, halálos betűk játéktáncához

11.03.2020

A „Haláltánc. Végzetes levelek." A helyzet veszélye abban rejlik, hogy a két korábbi, segítségül hívott Aesculapist nagyon furcsa körülmények között ölték meg.

Meghívta Szergej Antonov gróf pszichológust, aki sokat hallott az angol orvos képességeiről, és anélkül, hogy időt vesztegetne, közvetlenül a színházban egyeztetett. Jurij grófsegéd figyelmeztette a szakembert a kérdés szigorú titoktartására, és közölte, hogy a gazdája által megtekintésre választott előadás elkészítésében Irina balerina, a tulajdonos menyasszonya vesz részt.

További részletek

A produkció elején Antonov tájékoztatta a pszichológust a lány memóriájában felmerült problémákról - fokozatosan elfelejtette, mi történt vele a múltban.

A gróf a színpadon lévő Irinával próbálja megmagyarázni a történések okait, de hirtelen egy csokor virág jelenik meg a kezében, amiből pisztolyt vesz elő, és Antonovra lőve a helyszínen megöli. .

A színfalak mögött Irina transzba kerül, hogy megszerezze a memóriájában tárolt információkat - elvégre ilyen állapotban az emberek különösen őszinték, különösen szeretteikkel kapcsolatban.

A telek kialakításában lesz temető, őrültek kórháza és rendőrőrsök, valamint üldözéssel és egyéb izgalmas akciókkal járó emberrablások.

Választania kell a négy nehézségi szint közül is, miután megismerkedett a bal alsó sarokban található északi főváros térképével. A jobb alsó sarokban információkat találsz az összegyűjtött értékes tárgyakról, az útközben összegyűjtött vicces harangok pedig sok kellemes meglepetést tartogatnak.

Az emléktárgyak gyűjtése a helyszíneken való áthaladás során igazi örömöt okoz.

Az északi város várja Önt, és készen áll arra, hogy felejthetetlen élményben részesítsen egy kellemes ismerkedést mindennapi életének sajátosságaival.

Antonov gróf arra kérte, hogy sürgősen jöjjön el Szentpétervár városába. Szeretett Irina sokat változott, és a rokonok sok furcsaságot kezdtek észrevenni a fiatal lány viselkedésében, és még a gyakori memóriazavarok is aggodalomra adnak okot. Antonov szakértő segítségét reméli, mert véleménye szerint Irinának kognitív pszichológusra és hipnoterápiára van szüksége. Azonnal le akarta vezetni az első hipnózist, de egyszerűen egy bűnügyi történetbe keveredett bele.

HIPNÓZIS ALATT

Szergej Antonov azt javasolta, hogy kevésbé formális keretek között vitassák meg a közelgő ügyet, és hívjanak meg egy színházi előadásra. Ebben a produkcióban Szergej menyasszonya részt vett egy balettszámban. A beszélgetésed befejezetlen maradt, mivel ami ezután történt, egy véres drámához kezdett hasonlítani, ahol a főszereplők Antonov gróf és Irina voltak. Megfejtheti a történetet izgalmas minijátékok, bonyolult fejtörők, a Match 3 játékkal, valamint a tárgyak név és képek alapján történő keresésével.

Az „Eredmények” részben megkapja a megszerzett jutalmakat. Nyolc másodperc alatt talál négy tárgyat, és a malacperselyed feltöltődik a „Keen Eye” díjjal, száz tárgy megtalálásáért pedig „Detektív” díjat kapsz. Teljesítsd a rejtett tárgy jelenetet egyetlen hiba nélkül, és a "Pontosság" jutalom a tiéd, a célzások nélküli jelenetek befejezéséért pedig a "Függetlenség" jutalom. A lehető leggyorsabban fejezze be a minijátékokat: Az "Élő elme" díjat akkor kaphatja meg, ha egy minijátékot kevesebb mint két perc alatt teljesít. A játék elején kapsz egy térképet aktív helyekkel, beépített áttekintést, tippeket és hasznos felszereléseket. De a legfontosabb hasznos dolog egy zsebóra, aminek meglendítésével hipnotikus transzba hozhatod beszélgetőpartneredet, de ehhez meg kell győznöd, hogy bízzon benned.

Indítsd el a játékot úgy, hogy a nehézségi szintnek megfelelően válaszd ki a számodra kényelmes módot (Easy, Medium, Hard, Special). A legügyesebb és legaktívabb játékosok számára pedig a főjáték befejezése után egy bónusz rész is elérhető lesz.

Főbb jellemzők

  • SPP, "Match 3", rejtvények
  • Szoba ajándéktárgyak és gyűjtemények
  • Zene, videó, képek
  • Bónusz fejezet
  • Beépített áttekintés

A Dance of Death 5: Fatal Letters egy játék Antonov gróf menyasszonyáról, aki le fogja lőni szeretője fejét, mert hipnózis alá került. Általánosságban elmondható, hogy Európában csak egy szakember van, és te vagy, és az arisztokrata úgy döntött, hogy felhív téged, hogy megmentse a házasságát. A lány balettet táncol, mert szép az alakja, de ez nem ad jelentőséget a házasságnak, mert minden nő megöregszik, csúnya lesz, és támogatni kell őket. Ráadásul ezek a lények kölyköket követelnek, mert az anyai ösztönük javában él, és egy normális ember számára kellemetlen ez a sors. Általában véve a gróf teljes bolond, akit saját anyja vezet, ezért a hétköznapi élet helyett ilyen sorsot választott.

És most a fiú azon töpreng, miért döntött úgy hirtelen a menyasszony, hogy lelövi? Természetesen eleinte a lány nem mutatott agressziót, egyszerűen elvesztette az emlékezetét, elájult és sokáig bámult egy pontra. Egy idegenhez menni feleségül rossz sors, és prostituáltnak érzi magát. Aki eladja a baglya testét másnak, de másnak kell megélnie, mivel a lány maga nem tudja, hogyan keressen pénzt. Tapasztalt nyomozóként a főszereplő megérti, hogy egyszerűen lehetetlen megbabonázni egy fiatal lányt, aki éppen egy gazdag férfi nyakába ül. Úgy tűnik, annyira utálja őt, hogy harmadik felek hipnotizálják.



© imht.ru, 2023
Üzleti folyamatok. Beruházások. Motiváció. Tervezés. Végrehajtás